Nalezeno 64 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
Re: tanar’ri/baatezu
Za prvé, u WoW a vývoja hier som napísal, že sa jedna len o systém hry, že len okopčili predchádzajúci vývoj a niečím to vylepšili(Prideľovanie bodov do schopností je u všetkých rovnaké, zbieranie setov, používanie many na kúzlenie atď.). Príbeh je už niečo iné. Príbeh sveta Warcraftu je zaujímavý, ...
PST OT
Gomen, že som neodpisoval, ale mal som prácu s dokončením prekladu. Inak díky, že ste mi vysvetlili zopár vecí, aspoň som sa niečo nové naučil. Ale na tému mojej hry by sa asi musel založiť vlastný topic, kde by som najprv rozviedol o čom by hra bola, systém... . Sám vytváram celý svet a rady, pripo...
- 27.5.2008 7:39
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější sféra
- Odpovědi: 60
- Zobrazení: 25533
Re: Nejoblíbenější sféra
Presne, človek sa rodí čistý a potom podľa vlivu okolia sa utvára jeho presvedčenie. Problém je, že okolie si už vytvorilo štandard a vy ste potom vnímaný z uhla spoločnosti. Takže vaše presvedčenie utvára spoločnosť. Skutky, ktoré vykonáte sú vnímané spoločnosťou, a tá posudzuje ich správnosť, nesp...
- 27.5.2008 7:32
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: tanar’ri/baatezu
- Odpovědi: 86
- Zobrazení: 45014
Re: tanar’ri/baatezu
Načo meniť sféry? Ide tu len o moc, alebo niečo inšie. Napríklad už spomínaná nesmrteľnosť. Fiendovia majú nejakú čudnú schopnosť stiahnuť duše "zlých"(tento výraz sa mi vôbec nepáči) ľudí do ich vojny krvi. Čo takto cieľ - "oslobodiť" ich(samozrejme iba naoko) prípadne získať tú...
- 25.5.2008 17:33
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější sféra
- Odpovědi: 60
- Zobrazení: 25533
Re: Nejoblíbenější sféra
To sem si myslel. Lenže potom zlý/dobrý chaotic by to potom musel riešiť tak, že zlý - akékoľvek riešenie, ktoré by mu prinieslo prospech alebo potešenie; dobrý - akékoľvek riešenie, ktoré by bolo dobré? Uvažujem správne?
PS: Viem, kto stvoril sféry: Suzumiya Haruhi
PS: Viem, kto stvoril sféry: Suzumiya Haruhi
- 25.5.2008 17:26
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: tanar’ri/baatezu
- Odpovědi: 86
- Zobrazení: 45014
Re: tanar’ri/baatezu
Oni im nepomáhajú, ale sú nútení pomáhať. Alebo chcú pomáhať, ale čakajú od toho, že niečo dostanú. Takže sa dostávajú na úroveň démonov. Ja len hovorím, že raz sa nájde nejaký človek, ktorý bude chcieť pre seba všetko. Démoni sa bijú kvôli presvedčeniu, ale človekovi je to jedno, neho zaujíma len z...
- 25.5.2008 17:10
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější sféra
- Odpovědi: 60
- Zobrazení: 25533
Re:
Vidíš - musí být/má být. Proč ho trestat? A na co potřebuješ pravidla? To co jsi popsal, znamená, že bys byl třeba dobrý panovník (spravedlivý atd.), ale pořád je to o zákonech, spravedlnosti, pravidlech - s chaosem to nemá co dělat. Není to tak jednoduché. Ne nadarmo se v BG píše, že chaotický neu...
- 25.5.2008 0:28
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: tanar’ri/baatezu
- Odpovědi: 86
- Zobrazení: 45014
Re: tanar’ri/baatezu
Ono mi to pripomína históriu Lineage 2 - dva rody démonov sa bijú a nakoniec zvíťazia ľudia, ale ich vnútorné rozbroje ich nakoniec zničia a všetko ostane v rovnováhe, lebo už nikto nebude taký silný.
- 25.5.2008 0:23
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější sféra
- Odpovědi: 60
- Zobrazení: 25533
Re: Nejoblíbenější sféra
Ale čistý zákon nemôžem byť. Zákon má pevné pravidlá, ale ja si pravidlá vytváram sám. A pridávam aj výnimky. A tiež sa snažím vyriešiť situáciu tak, aby obe strany boli spokojné. Zákon jedná podľa pravidiel, takže zlodej je vždy buď zlodej, alebo obeť situácie. Ja však ja však uznám že je zlodej, l...
- 24.5.2008 17:18
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější sféra
- Odpovědi: 60
- Zobrazení: 25533
Re: Nejoblíbenější sféra
tak potom som asi zákonný chaos, lebo aj ja verím v paletu farieb, jednotlivé farby obsahujú istú časť správneho a istú časť nesprávneho riešenia. Riešenie nie je nikdy len jedno, vždy ich je viac ako farieb, ale nie sú len dobré alebo zlé. Sú správne a nesprávne. To kvôli tomu, že teraz nemôžeme pr...
- 22.5.2008 22:21
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Co dokáže změnit charakter člověka?
- Odpovědi: 107
- Zobrazení: 56907
Re: Co dokáže změnit charakter člověka?
O utrpení, ktoré si človek spôsobil sám, ako to oľutoval a chcel svoje činy napraviť a nakoniec už nedbá na to, že jeho duša bude zatratená. Skrátka o tom, že ľútosť môže zmeniť človeka viac ako peniaze, moc a všetky tie iné veci. Ak človek ľutuje, môže napraviť viac, než len SEBA. Máš úplnú pravdu...
- 22.5.2008 22:15
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější sféra
- Odpovědi: 60
- Zobrazení: 25533
Re: Nejoblíbenější sféra
Podľa mňa, dobro a zlo neexistuje, to je len výtvor ľudí, aby sa mohli zbaviť nepohodlných a patolízačov zasa odmeniť. Podľa mňa treba deliť na správne a nesprávne. Lebo správne a nesprávne riešenia obsahujú aj dobrú aj zlú cestu, takže správne riešenie môže byť podľa iných zlo a nesprávne riešenie ...
- 15.5.2008 19:26
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Zvláštní předměty, speciální questy atd.
- Odpovědi: 122
- Zobrazení: 61796
Re: Zvláštní předměty, speciální questy atd.
Jo, viem, všimol som si ich, ale potom tam napochodovali vojaci, takže som musel zasiahnuť, lebo som chcel XP a tak sa stali obeťami mojich ostrých a tvrdých zbraní.
- 15.5.2008 19:22
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Jak se dozvědět své jméno z bronzové koule?
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 28856
Re: Jak se dozvědět své jméno z bronzové koule?
Hovorilo sa, že stratí pamäť len keď je jeho telo priveľmi zničené, takže ľahšie zabitie mu nevymazáva spomienky.
- 30.4.2008 19:48
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Alternativní konec
- Odpovědi: 40
- Zobrazení: 15829
Re: Alternativní konec
Z hladiska NO je to špatný koniec. Aj keď si je vedomý svojich hriechov, ale väčšina náboženstiev v našom svete hovorí o vzkriesení ducha ako najvyššej a najčistejšej forme, takže my to už zo zásady vnímame tak, že tým že zabudol, že sa stal ďalšou inkarnáciou, je ako by dostal ďalšiu možnosť, ďalší...