Stránka 2 z 2

Napsal: 14.10.2007 2:33
od BGslayer
Valiant: Každopádně díky jak za loading screen tak character generation, cením si toho, že jsi si na to ten čas našel... Děkuju mockrát Valiant.

Napsal: 14.10.2007 11:02
od Valiant
Ďakujem...

Z Character Generation .CHU súboru funguje:

Kód: Vybrat vše

- Hlavná obrazovka (výber pohlavia, rasy, atď)
- Výber pohlavia (nový MOS)
- Výber portrétu (aj predvolené aj vlastný portrét)
- Výber rasy (zmenené poradie frameov v tlačítkach kvôli zobrazovaniu červeného     rámčeka okolo vybraného tlačítka - blbá BG2 to nevie rozoznať...)
- Výber "class" (nový MOS + tlačítka/poradie frameov, zabudol si na MULTI-CLASS...:))
- Výber "class kit" (nový MOS + tlačítka/poradie frameov)
- Výber "specialist mage" (nový MOS + tlačítka/poradie frameov)
- Výber "multi-class" (nový MOS + tlačítka/poradie frameov)
- Výber "abilities" (t.j. vlastností ako sila, odolnosť, atď - zvýraznené okraje MOSu)
- Výber "alignment" (t.j. presvedčenie - zvýraznený MOS + tlačítka/poradie frameov)
- Výber "skills" (t.j. schopností - nový MOS, tlačítka/poradie frameov)
- Výber vzhľadu a farieb (farby - nový MOS, nové tlačítka + poradie frameov - zasa kvôli blbému BG2 enginu, nerozpoznal správne mezdery medzi farebnými gradientami)
- Výber zvukov priradených k postave
- Výber mágových kúziel (nový MOS, nový BAM!!) - zatiaľ najtažšie okno :)
- Výber "Racial Enemy" (t.j. úhlavný nepriateľ - nový MOS)
- Import postavy
- Export postavy (neviem, kde toto okno konkrétne nájde využitie, ešte som ho nikdy nevidel, pretože exportovať sa postava dá len keď je už vytvorená a to priamo z hry, z RECORD obrazovky. A vtedy hra používa iné okno a iný MOS. Ale spravil som ho aj tak.)
- Výber životopisu + editácia vlastného
- Výber mágových a priestových kúziel na zapamätanie
- Chybové hlásenie
Je to kompletné.

Napsal: 15.10.2007 16:35
od Valiant
Tu je ten ta tvoja obrazovka, ktorá ti nešla spraviť.

Voilá:

Obrázek

Enjoy :)

Napsal: 15.10.2007 16:39
od sevencreature
Nemáš být náhodou POUZE 3ds Max mage? :wink:

Napsal: 15.10.2007 17:13
od BGslayer
Valiant: Skvělá práce... :)

Napsal: 15.10.2007 20:27
od Valiant
sevencreature píše:Nemáš být náhodou POUZE 3ds Max mage? :wink:
To už ide jedno s druhým...:) Predtým, než začneš robiť v nejakom 3d modelovacom programe, vždy začneš najprv s 2d...:) Nedám na PaintShopPro dopustiť...

Napsal: 16.10.2007 7:02
od Valiant
BGSlayer: Mám otázočku. Keď dokončím to GUI, samozrejme nie celé, len to čo potrebuješ, tak ma napadlo, či by som to potom nemohol vydať ja ako IWDGUI mód, osobitne. Bol by s tým veľký problém? Už keď na tom robím, tak ma to tak napadlo. Samozrejme ak nechceš kvôli tomu, že bude obsiahnuté v tvojom móde, potom ok, ale nápad to nie je zlý...

Napsal: 16.10.2007 9:28
od BGslayer
Valiant píše:BGSlayer: Mám otázočku. Keď dokončím to GUI, samozrejme nie celé, len to čo potrebuješ, tak ma napadlo, či by som to potom nemohol vydať ja ako IWDGUI mód, osobitne. Bol by s tým veľký problém? Už keď na tom robím, tak ma to tak napadlo. Samozrejme ak nechceš kvôli tomu, že bude obsiahnuté v tvojom móde, potom ok, ale nápad to nie je zlý...
No, jedině, že by jsi to vydal jako částečně tvůj a částečně můj mód, ale jedině potom co vyjde celý PoF mód, který bude hotový v prosinci.

Rozhodně by se to muselo jmenovat PoFGUI mod, stejně jako PoFkitpak...

Napsal: 16.10.2007 13:59
od Valiant
BGslayer píše:
Valiant píše:BGSlayer: Mám otázočku. Keď dokončím to GUI, samozrejme nie celé, len to čo potrebuješ, tak ma napadlo, či by som to potom nemohol vydať ja ako IWDGUI mód, osobitne. Bol by s tým veľký problém? Už keď na tom robím, tak ma to tak napadlo. Samozrejme ak nechceš kvôli tomu, že bude obsiahnuté v tvojom móde, potom ok, ale nápad to nie je zlý...
No, jedině, že by jsi to vydal jako částečně tvůj a částečně můj mód, ale jedině potom co vyjde celý PoF mód, který bude hotový v prosinci.

Rozhodně by se to muselo jmenovat PoFGUI mod, stejně jako PoFkitpak...
No to nechápem celkom dobre, pretože to GUI vlastne nieje ani moja, ani tvoja tvorba (okrem úvodných obrazoviek), je to len bohapusto okopčené z IWD. Ale ja by som samozrejme zmenil úvodné obrazovky oproti POF obrazovkám na nejaké iné, na vlastné, nie na tie, ktoré používaš ty. To už by som ošetril. Čiže by to vlastne nebolo POFGUI, ale IWDGUI, tak ako som uviedol predtým, keďže by to s POF nemalo nič spoločné. Neviem, ako by si to potom ináč riešil v prípade, že by to napadlo niekoho úplne iného a vydal by to bez tvojho vedomia. Ešteže viem, čo sa patrí...:)

No nič, tak sa na to vykašlem, vytvorím si svoje vlastné, zmením štartovacie screeny a budem ho používať iba ja, pre vlastné účely.

Napsal: 16.10.2007 17:32
od BGslayer
No, pokuď by jsi změnil některé screens, ktere jsou totožné s PoF, změnil by jsi ten úvodní screen, tak by to aji šlo. Ale jde o to, co je vidět v tý hře, myslím tím jako ty ikonky, tam kde máš portrét a tak, takže by to vypadalo prostě na první pohled stejně. Chápeš jak to myslim, jinak to klidně vydej. :)

Napsal: 16.10.2007 18:28
od Valiant
BGslayer píše:No, pokuď by jsi změnil některé screens, ktere jsou totožné s PoF, změnil by jsi ten úvodní screen, tak by to aji šlo. Ale jde o to, co je vidět v tý hře, myslím tím jako ty ikonky, tam kde máš portrét a tak, takže by to vypadalo prostě na první pohled stejně. Chápeš jak to myslim, jinak to klidně vydej. :)
Samozrejme že by som to vydal až po POF, skôr nie, veď na tom je roboty jak na kostole... A ešte to vôbec nie je isté, že to vydám, to bol len taký nápad. Ale som rád, že sa chápeme. Pomaly už dokončujem GUICG, je strašne dlhý, a BG2 má oproti IWD niektoré špecifikácie, ako napr. v niektorých oknách má navyše nejaký scrollbar a tak, takže musím veľa MOSov prerábať od začiatku... Strašne zdĺhave. A popri tom mám ešte svoju robotu...

Napsal: 16.10.2007 21:38
od BGslayer
Valiant píše:
BGslayer píše:No, pokuď by jsi změnil některé screens, ktere jsou totožné s PoF, změnil by jsi ten úvodní screen, tak by to aji šlo. Ale jde o to, co je vidět v tý hře, myslím tím jako ty ikonky, tam kde máš portrét a tak, takže by to vypadalo prostě na první pohled stejně. Chápeš jak to myslim, jinak to klidně vydej. :)
Samozrejme že by som to vydal až po POF, skôr nie, veď na tom je roboty jak na kostole... A ešte to vôbec nie je isté, že to vydám, to bol len taký nápad. Ale som rád, že sa chápeme. Pomaly už dokončujem GUICG, je strašne dlhý, a BG2 má oproti IWD niektoré špecifikácie, ako napr. v niektorých oknách má navyše nejaký scrollbar a tak, takže musím veľa MOSov prerábať od začiatku... Strašne zdĺhave. A popri tom mám ešte svoju robotu...
Fajn, PoF bude hotové kolem vánoc, takže času dost, potom můžeš bez problémů vydat IWDGUI mód, když ho trošku změníš. Dohodnuto? :)

Napsal: 17.10.2007 12:35
od Valiant
Dohodnuto...:)