Úvaha, že 1AP = zhruba 1s byla vytvořena na principu, že:
1 soubojový hex = 10 metrů -> hbitá postava uběhne 100 metrů za 10sekund ( za předpokladu, že armor se neprojevuje v rychlosti) -> 1 kolo má 10 sekund.
U nehbité postavy, která má třeba 5AP, by měl příslušně 1AP hodnotu 2 sekund.