AlieN píše:Tak už jsem u konce pod katedrálou, ale zasekl jsem se nečekaně na skoro posledních dveřích - dveře před výtahem do čtvrtého patra. Jsou zamčené, vyhodit do vzduchu dynamitem nejdou, paklíč nevedu (jen základních 20%) a jiný způsob jak je otevřít jsem nenašel...
- spomenuté dvere sa dajú otvoriť buď elektronickým pakľúčom (chce to aspoň 80% v skille Lockpick)
- existuje k nim aj kľúč; je v severozápadnej základni mutantov, u nadporučíka
- netreba ich vôbec vylamovať ani otvárať, pretože o poschodie vyššie je tajný vstup k vládcovi/masterovi, kde:
- môžeš hru ukončiť dialógom s vodcom (ak máš inteligenciu a slušný speech, presvedčíš ho na sebazničenie)
- môžeš vodcu zlikvidovať fyzicky, boj je síce tuhý, ale zvládnuť sa dá.
..hehe, ja nesúhlasím a hneď sa pustím do obhajovania svojej obľúbenej pištole! :- ))AlieN píše:Jít na supermutanty v kožené bundě a s pistolí je spíš ujeté než stylové... stylové by to bylo s loveckou puškou
Jednak to pištoľ nie je. Zbraň .223 Pistol je vlastne upravená puška, jedná sa o Steyr-Mannlicher .223 Rifle, z ktorej majiteľ upiloval hlaveň. Zbraň používa i puškovú muníciu. A pobehovanie s takto upraveným kanónom, v kevlarovej zbroji, pomedzi mutantov, štýlové je! Naopak, divné je vláčiť po vaulte dlhú, neobratnú a ťažkú sniperku, s ktorou sa dá páliť len raz za kolo. He, a to ešte nespomínam gauss pistol z dvojky, s nízkym počtom AP - hliadku enklávy s ňou vyhladíš bez problémov v úvodnom kole súboja. :- ))
Ako corpus delicti prikladám vrcholne štýlový zásah spomenutou pištoľou .223, pri potýčke s deathclawom:
edit:
Toto som si všimol pri hre s chladnými zbraňami - pri súbojoch telo na telo tí prevíti často útočia na končatiny, čo vo väčšine prípadov končí zlomeninami.Carlos píše:Doktor je třeba podstatný na vyšší obtížnosti - měl jsem dojem, že postava se láme jak špejle.