Nalezeno 22 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 7.5.2007 11:37
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG1: Grafické chyby
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 1596
BG1: Grafické chyby
Chtěl bych se zepat, nainstaloval jsme si BG1 + TotSC, opatchoval a nainstaloval češtinu, ale když dám načíst hru, tak tam mám přes ten seznam zálohovaných pozic takové velmi rušivé okénko, takže nevidím nic jiného než obrázek u pozic, blbě se pak orientuju, jestli je to quicksave, nebo save pozice,...
- 22.8.2006 16:19
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Otázky k modům
- Odpovědi: 1059
- Zobrazení: 273015
- 29.6.2006 9:43
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Závěrečné video
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 3779
- 25.5.2006 20:53
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
- 25.5.2006 19:15
- Fórum: Archivy
- Téma: Láska, sex a něžnosti
- Odpovědi: 1389
- Zobrazení: 245080
opožděná odpověď
jen mě tak napadá...je hezčí milovat nebo být milován?... ;-) 8-) Je to asi fakt trošku out,ale já si myslím že nejhezčí je to,když se vám povede obojí najednou,,protože nejlepší věc na tomhle světě(opět podle mě,v tomhle podle mě nemůže bejt člověk objektivní) je darovat a přijmout,kvůli něčemu se...
- 25.5.2006 18:58
- Fórum: Archivy
- Téma: Váš věk - roky 2005-2006 - archív
- Odpovědi: 355
- Zobrazení: 106657
O.K. O.K: asi mi ujel vlak
Vím,že sem se zřejmě trošku spozdil,ale holt doháním co můžu a .... a tk dále... mě je třeba 18... celkem mě štve,že moji kámoši nadávaj na to,jak sem starej(oni jsou vesměs mladší..) ale když se kouknu na tuhle sebranku tak haleluja...(zvlášť když pohlédnu na těch pár oživlejch mrtvol,je mi hej 8-)...
- 25.5.2006 18:42
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
skript
Jak tam dokopu ten skript pro to,aby za mnou moje budoucí NPC přišlo,jak mám tohle:
IF
See([PC])
NumTimesTalkedTo(0)
THEN
RESPONSE #100
Dialogue(Nearest([PC]))
END
dokopu do teho .cre?
IF
See([PC])
NumTimesTalkedTo(0)
THEN
RESPONSE #100
Dialogue(Nearest([PC]))
END
dokopu do teho .cre?
- 25.5.2006 18:22
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
death various
Jak mám změnit v NI death various,když mu NI nedává žádnou možnost na editaci?
- 25.5.2006 17:54
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
bezpředmětné
Ale jak to tam dostanu,v near infinity(dále NI)mi to nedává žádnou možnost k editaci,táké nevím proč se mi v NI v položce CRE neukazuje moje Zerthan.cre.Je něco špatně nebo ne,nehledá se to zase podle nějakejch odkazů na texty,nebo něco takovýho,nebo jo?
- 25.5.2006 15:35
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
dialog přiřazen
Dialog už u postavy mám,teď bych potřeboval vědět,co je to death variable a co s tím mám dělat...v tutorialu je:Jakmile je to ve formátu .cre, můžete mu přiřadit Death Variable, Dialog, Skripty (pokud nějaké), a Jméno. Jak jsi ale poznamenal ty,jméno mu přiřadit nemohu,to až v konečné fázi(resp. můž...
- 23.5.2006 17:35
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
.dlg
Jo je tam,jak se dá změnit jméno v nearinfinity?když dám u souboru .cre edit (mám jej otevřený v okně) tak u položky name mám napsáno: no such index,co to znamená(žádný takový index?)-to to nenalezlo jméno?Mám soubor .char před přetáhnutím do .cre upravit v shadowkeepru?
- 23.5.2006 17:22
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
To byla moje blbost
Ne, stačí adresář hry. Jak jsi teda vytvořil z .d souboru .dlg, když už ho máš? Ne,promiň,nechci aby ses do toho kvůli mně pletl stejně jako já :oops: ,předtím sem to normálně přepsal,ale vím,že to byla chyba,zmátlo mě,že v tom tutorialu se jednou psalo o .d a podruhý o .dlg a nikde sem tam nenašel...
- 23.5.2006 17:14
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
Nakopíruj weidu.exe a .d soubor do adresáře hry. Pokud máš Total Commander, Windows Commander atd., tak stačí ho otevřít, najet do adresáře hry. Dole uvidíš (podle toho, kde máš hru naistalovanou): C:\Program Files\Black Isle\BG2 - SoA\ Do políčka za to napiš weidu zerthan.d Jiný postup je, Start -...
- 23.5.2006 16:56
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
Takže jsi nejdříve vytvořil .d soubor, kde jsi měl něco takového: IF ~~ THEN BEGIN 0 SAY ~Bla bla bla~ IF ~~ THEN REPLY ~Jistě.~ EXIT END ... atd. Stáhl sis WeiDU, rozbalil a weidu.exe jsi společně s tvým .d souborem nakopíroval do adresáře hry. Pak jsi spustil příkazový řádek, najel jsi do adresář...
- 23.5.2006 16:41
- Fórum: Infinity Engine
- Téma: Jak začít s moddingem?
- Odpovědi: 35
- Zobrazení: 23182
Re: problémy s dialogem
Když si chci v NearInfinity otevřít svůj dialog,tak mi to píše:Error reading ZERTHAN.DLG Unsupported version:N Ze Jak jsi ho vytvářel? Opsal jsem to z teho manulálu,akorát jsem změnil jméno.... napsáním .txt v aplikaci wordpad a následným přepsáním koncovky.... děláse to nějak jinak,že jo....no jo ...