Konečne som sa dostal k soundtracku, takže moje hodnotenie:
1. Credits
2. Deionara
3. Vhailor
4. Smoldering Corpse
Nalezeno 64 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 4.4.2008 10:00
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Oblíbená skladba z PS:T soundtracku.
- Odpovědi: 42
- Zobrazení: 28554
- 4.4.2008 9:38
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: VYŠŠÍ ROZLIŠENÍ, LEPŠÍ GRAFIKA....
- Odpovědi: 26
- Zobrazení: 21542
Re: VYŠŠÍ ROZLIŠENÍ, LEPŠÍ GRAFIKA....
Možno to skúsim. Ale ja mám dosť slabý comp. Neviem či mi pôjde 1024 na 768
- 4.4.2008 9:09
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Kvalita PT překladu
- Odpovědi: 55
- Zobrazení: 31563
Re: Kvalita PT překladu
Ale znie to dobre. Čo na tom, že to znamená niečo iné.
- 3.4.2008 14:56
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: VYŠŠÍ ROZLIŠENÍ, LEPŠÍ GRAFIKA....
- Odpovědi: 26
- Zobrazení: 21542
Re: VYŠŠÍ ROZLIŠENÍ, LEPŠÍ GRAFIKA....
Ja som Widescreen skúšal a hra sa vôbec nespustila. Ale to nevadí, PS:T je aj tak naj.
- 3.4.2008 14:52
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Kvalita PT překladu
- Odpovědi: 55
- Zobrazení: 31563
Re: Lukfi versus překlad PT
Preklad hry by nemal byť od slova do slova. "Povaha" znie v preklade najlepšie. Keď sa prekladá hra mal by sa brať ohľad aj na obmedzenia jazyka a niektoré veci jednoducho vynechať, alebo aspoň zmeniť. Lepší dojem robí plynulý text, ktorý znie dobre, aj keď je iný ako originál, než aby bol...
- 3.4.2008 14:38
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější NPC
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 62883
Re: Nejoblíbenější NPC
"I can unamake you" hovorí ako NO. Myslím tým, že je ináč zlý ako napr. Trias, alebo Praktická inkarnácia. TO túži, aby ho NO nehľadal, chce byť sám v pevnosti, chce aby mu iný dali pokoj. Čo je na tom zlé?
- 31.3.2008 15:10
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Nejoblíbenější NPC
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 62883
Re: Nejoblíbenější NPC
Ja dám Nordoma. Je proste taký naivný a strašne logický, že je to až sranda. A nepovedal by som, že má málo dialógov. Najviac sa mi páčilo ako hovoril príbeh a na Morteho "mierne" zhodnotenie potom povie, že návrat k zdroju mu pripadal ako vhodné zakončenie príbehu. :-D :-D :-D :-D :-D Tak...
- 31.3.2008 14:45
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Co dokáže změnit charakter člověka?
- Odpovědi: 107
- Zobrazení: 57182
Re: Co dokáže změnit charakter člověka?
PST ponúka viac odpovedí. Napríklad tá viera, ako to povie NO na konci. Ale aj odpoveď ktorú nájdete u Ravel: každý má vlastnú odpoveď.
Moja odpoveď: ľútosť.
Moja odpoveď: ľútosť.
- 27.3.2008 14:50
- Fórum: Might and Magic
- Téma: Might and Magic [M&M]
- Odpovědi: 487
- Zobrazení: 147567
Re: Might and Magic [MaM]
IMHO je to podľa fázy mesiaca.
- 14.3.2008 10:12
- Fórum: Might and Magic
- Téma: Might and Magic [M&M]
- Odpovědi: 487
- Zobrazení: 147567
Re: Might and Magic [MaM]
Dík. Netreba prekaldať.
- 14.3.2008 9:07
- Fórum: Might and Magic
- Téma: Might and Magic [M&M]
- Odpovědi: 487
- Zobrazení: 147567
Re: Might and Magic [MaM]
Prosím. Buď tak dobrý. Už na to nemám nervy. Ale zas sa dobre nalevelujem ak ho killnem.
- 13.3.2008 15:11
- Fórum: Might and Magic
- Téma: Might and Magic [M&M]
- Odpovědi: 487
- Zobrazení: 147567
Re: Might and Magic [MaM]
Ten bug s džbánmi je hnus. Ale tie džbány sa im poplietli aj inde. Pri poslednom hraní(za dobro), som dostal úlohu doniesť džbány z hradu Gloaming. Ja som im dal tie z Nighonu a fungovalo to! :-D Teraz mám trochu odlišný problém. Niekto tu písal že zabil draka na Emerald Island s Wand of Fireball od...
- 10.3.2008 15:01
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Modronské bludiště
- Odpovědi: 61
- Zobrazení: 40237
Re: Modronské bludiště
Bludisko je fajn. A dá sa prejsť aj bez mapy, to je isté. Stačí použiť backtracking, t.j. značiť si kde si, ktorá odbočka vedie do slepej uličky. Ja najradšej idem po pravej ruke. To si predstavte, že ste tam(v 3D) a držte stále pravú ruku na stene a choďte rovno. Ak narazíte na odbočku, ktorá je oz...
- 14.1.2008 16:28
- Fórum: Might and Magic
- Téma: [M&M] Družina
- Odpovědi: 130
- Zobrazení: 52044
Re: [MaM] Družina
Ja si do party nikdy nedávam rytiera. Radšej dám monka(volám ho Chuck Norris). Mág a klerik sú jasná voľba. Posledná postava je väčšinou strelec, alebo paladin. Druid a thief sú podľa mňa najslapšie postavy v hre. Thief má síce Disarm, ale to rieši save/load. Druid má dobré akurát Alchemy a bez tej ...
- 14.1.2008 16:07
- Fórum: Might and Magic
- Téma: Might and Magic [M&M]
- Odpovědi: 487
- Zobrazení: 147567
Re: Might and Magic
U mňa výťazí MM7. Je to viac dynamické ako 6. A tiež sa mi páči, že sú v hre dve radikálne odlišné cesty. Asi najhoršia vec na MM7 je ten slabý denník(chýbaju poznámky do mapy, expertský učitelia) a hlavne zmena interface pri výbere cesty. Pamätám si prvý krát keď som si vybral cestu svetla ma asi m...