Nalezeno 39 výsledků hledání

od Sayboot
2.5.2012 20:46
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Příručka instalace doporučených modifikací + češtiny
Odpovědi: 2
Zobrazení: 3879

Příručka instalace doporučených modifikací + češtiny

:arrow: Příručka instalace doporučených modifikací

Jedná se o překlad a úpravu tohoto návodu. Návod obsahuje podrobný postup na instalaci těch nejznámějších modifikací a češtiny. Včetně úprav torment.ini pro rychlejší načítání lokací a hladší běh hry.

Snad to někdo uvítá. Enjoy :-)
od Sayboot
5.9.2010 1:51
Fórum: Neverwinter Nights I & II
Téma: NwN II - zvýšený počet vyvolaných příšer a jejich ovládání
Odpovědi: 0
Zobrazení: 5340

NwN II - zvýšený počet vyvolaných příšer a jejich ovládání

Nevíte o nějaké modifikaci, která zvýší počet vyvolaných příšer? Např. takový klerik s doménou smrt umí vyvolávat Stín, ale nelze jej mít vyvolaný zároveň s Oživlou smrtí. Stejně tak nelze mít vyvolaných víc Oživlých smrtí (což třeba v ID2 pro mě bylo u klerika klíčové). O jejich neovladatelnosti ne...
od Sayboot
1.9.2010 16:40
Fórum: Neverwinter Nights I & II
Téma: NwN II - ovládání kamery
Odpovědi: 7
Zobrazení: 6071

Re: NwN II - ovládání kamery

HiHi789 píše:Vadí to na naklápění kamery nahoru a dolů? V normálním nastavení to zrušit nejde. Možná v ini.
Přesně přesně, nehorázně mě to vytáčí! :wall: Až tak, že jsem musel prozatím hru nechat, prostě si na to nezvyknu. Ini možná, jenže jaké řádky přidat? :think:
od Sayboot
1.9.2010 11:22
Fórum: Neverwinter Nights I & II
Téma: NwN II - ovládání kamery
Odpovědi: 7
Zobrazení: 6071

Re: NwN II - ovládání kamery

Mód objevování = mód hledání :mrgreen:
od Sayboot
31.8.2010 19:29
Fórum: Neverwinter Nights I & II
Téma: NwN II - ovládání kamery
Odpovědi: 7
Zobrazení: 6071

NwN II - ovládání kamery

Nemůžu si zvyknout na kameru. Ať nastavuji jak chci, nejblíž se starému ovládání kamery přiblíží Mód objevování s vystředěným obrazem na postavu. Co mě ale doslova vytáčí, tak je pohyb kamery nahoru a dolů při najetí myši na horní, či dolní okraj obrazovky. Pohyb doleva a doprava je v pořádku. Nějak...
od Sayboot
30.8.2010 11:20
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: Otázky a odpovede
Odpovědi: 428
Zobrazení: 164847

Re: Otázky a odpovede

Myslím, že pořízením en verze nic nezkazíš.
od Sayboot
22.8.2010 20:03
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: IWD 2 Solo
Odpovědi: 49
Zobrazení: 35748

Re: IWD 2 Solo

Já bych to chtěl zkusit za někoho solo, ale vyloženě mě sere snižování zkušeností na dalších levelech. Teď to hraju se čtyřma postavama, jsem na konci 4. kapitoly, a už od 3. nedostávám žádné expy, za silnější stvůry minimum. Mám podobný problém. Hrajeme po LANu 2, každý máme postavu na 14. lvl a v...
od Sayboot
20.8.2010 19:43
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: Otázky a odpovede
Odpovědi: 428
Zobrazení: 164847

Re: Otázky a odpovede

Tak mě napadlo... Existuje modifikace do ID2, která nějak rozšiřuje quick-slot pro kouzla a příkazy postav? Widescreen to bohužel neřeší.
od Sayboot
15.8.2010 22:31
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Stopa myši v HUD
Odpovědi: 5
Zobrazení: 5478

Re: Stopa myši v HUD

Jenže tam se zabývají vyloženě Nvidii a já mám ATInu. Takže to radši nebudu riskovat. A začínám si zvykat :-)
od Sayboot
15.8.2010 12:09
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Stopa myši v HUD
Odpovědi: 5
Zobrazení: 5478

Re: Stopa myši v HUD

Je to sice ne příliš ideální řešení, ale stále řešení. Kurzor se promění v HUD na tečku a nezanechává tak obrovské stopy. Nicméně stále lepší, než to, co tam nechával předtím. Díky :salut:
od Sayboot
14.8.2010 11:57
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Stopa myši v HUD
Odpovědi: 5
Zobrazení: 5478

Stopa myši v HUD

Tak jsem po přeinstalování DirectX konečně vypnul HW akceleraci a hru udělal částečně plynulejší, jenže vyskytl se tu problém jiný. Kurzor myši ve hře (při prohlížení inventáře, deníku, charakteru nebo menu) zanechává stopu. Screeny: tady a tu . Problémy má prý víc lidí, řešení jsem ale zatím nenaše...
od Sayboot
8.8.2009 12:17
Fórum: Might and Magic
Téma: Heroes of Might and Magic [Heroes]
Odpovědi: 283
Zobrazení: 103701

Re: Heroes of Might and Magic [Heroes]

Hrajeme s bráchou po síti H3 s WoG 3.58f... Všechno je ok až do chvíle kdy se potkáme a máme společnej battle. První, kdo je na tahu udělá tah, ale ten druhej to nevidí a čeká jako by se nic nedělo... Co s tím? Dá se to nějak spravit? :?: Díky
od Sayboot
5.8.2009 14:26
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Planescape Torment 2008
Odpovědi: 64
Zobrazení: 46873

Re: Planescape Torment 2008

HiHi789 píše:Heh. Chceš návod jak to zrychlit, Sayboote? :mrgreen:
Zřejmě myslels toto :arrow: http://forum.sigil.cz/viewtopic.php?f=4 ... 43328#wrap Vyřešeno ;-) Dvě mouch jednou ranou :-D
od Sayboot
5.8.2009 14:25
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: Technické problémy
Odpovědi: 47
Zobrazení: 32724

Re: Technické problémy

HiHi789 píše:Je to v nastavení zobrazení ve winech. Tam, kde můžeš změnit mimojiné obnovovací frekvenci monitoru, klikni na záložku "Poradce při potížích". Máš tam takový posuvník, tak si s tím pohraj.
Yop, pomohlo to :-D Ale stačí i vypnutí DirecrDraw přes dxdiag :idea: Díky ti :-)
od Sayboot
5.8.2009 13:21
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Planescape Torment 2008
Odpovědi: 64
Zobrazení: 46873

Re: Planescape Torment 2008

Wow, skvělá věc :applause: Vše funguje, i s češtinou... Jenom škoda že se mi seká stejně jako ID2 na rok staré mašině :-|

Přejít na rozšířené vyhledávání