Stačí používat zbraně s očarovaním + 4 a vyšším, nejlépe tupé - takže hůl Rynnu, Everardův prak. Prsten beranidla do začátku dost pomůže. A na ochranu je nejlépe použít Ochranu před nemrtvými.
Každopádně už tady na fóru existuje vlákno, které se zabití Kangaxe věnuje, tam najdeš různé rady.
Nalezeno 1256 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 15.3.2015 15:41
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG2: Kangaxx
- Odpovědi: 121
- Zobrazení: 68159
- 22.2.2015 8:37
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG2 multiplayer - úkoly s NPC
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 5710
Re: BG2 multiplayer - úkoly s NPC
Ale jde, způsobů je mnoho. Jak zmiňoval Mecker, stačí postavu vyhodit v nějaké lokaci a než k tobě přijde promluvit, z lokace odejít. Až ji budeš chtít zpět, do lokace se vrátíš a řekneš jí, že může zůstat. Akorát je třeba vybírat lokace, kam netřeba chodit - opuštěné domy a podobně. Moje oblíbené ř...
- 6.10.2014 20:08
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG1: Josephův prsten
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 6341
Re: BG1: Josephův prsten
Přesto lze ještě věci "napravit" přes konzoli nebo GateKeeper (ShadowKeeper). Stačí změnit proměnnou pro tento quest, aby se stal aktivní, pak stačí vyzvednout odměnu. Alternativou může být změnit proměnnou questu v dolech, jako že jsi je ještě nedokončil, ale nesmíš ji zapomenout vrátit z...
- 28.8.2014 18:59
- Fórum: Mody
- Téma: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
- Odpovědi: 87
- Zobrazení: 62104
Re: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
Jo, ale to je jen pár kouzel z Divining school. Tam by to bylo potřeba překopat celý - summoning je na prd na vyšších levelech, spousta kouzel není použitelná ani na nižších (všemožné doteky), většina ochran taky nemá valného užití.
- 21.8.2014 17:20
- Fórum: Mody
- Téma: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
- Odpovědi: 87
- Zobrazení: 62104
Re: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
Co myslíš těmi "known" kouzly? Já vím akorát o překopávkách kleriků (Divine Remix a Enhanced Goodberries), ale kouzla mágů nic moc neupravuje. Z každýho levelu používám tak 2-5 kouzel a zbytek je buď do velmi specifických situací nebo naprosto k ničemu.
- 20.8.2014 1:12
- Fórum: Mody
- Téma: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
- Odpovědi: 87
- Zobrazení: 62104
Re: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
Takový mod už existuje. Myslím, že je to součást některého tweak packu (snad aTweaks).Gotrek píše:čo tak spraviť mod, kde by kúzlo detect alignment vypísalo aj to, či je npc (pc) chaos-neutral-lawful?
Když už, tak by bylo potřeba překopat těch kouzel mnohem víc, protože jich je půlka naprosto k ničemu.
- 23.7.2014 0:32
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 65324
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Nějaký mody jsou přímo na EE, jinak jdou rozchodit některý mody na klasický BG. Je to na fórech EE celkem zdokumentovaný.
Jinak v EE1 probíhají dialogy snad jen mezi novými NPC a hlavní postavou. NPC navzájem nijak nekomunikují a stará NPC jsou netknutá.
Jinak v EE1 probíhají dialogy snad jen mezi novými NPC a hlavní postavou. NPC navzájem nijak nekomunikují a stará NPC jsou netknutá.
- 4.7.2014 9:01
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: True Role-playing v Infinity hrách
- Odpovědi: 226
- Zobrazení: 81699
Re: True Role-playing v Infinity hrách
Nevím, jestli je v IE možná taková dualita, že by některé bedny TAB ukazoval a jiné ne. Ale v rámci druhé edice D&D je tohle zrovna jedna z těch nejmenších nelogičností : ) BG jsou sice super, ale po hraní IWD2 jsem si hodně zanadával, že si ten mág se silou 18 tu helmu prostě nenasadí a luk do ...
- 3.7.2014 8:16
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: True Role-playing v Infinity hrách
- Odpovědi: 226
- Zobrazení: 81699
Re: True Role-playing v Infinity hrách
Chápu to tak, že zvýraznění předmětů pomocí TAB by fungovalo, jenom pokud by měl zloděj zapnuté hledání pastí. Takovou funkci asi nebude jednoduché do IE her dostat, jestli je to vůbec možné. Možná, že by to šlo, kdyby všechny věci na zemi byly onačeny jako pasti bez efektu. Každopádně moc nevidím d...
- 7.5.2014 8:56
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG2 - Yoshimov alter. portrét: zmena k lepšiemu alebo nie?
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 4600
Re: BG2 - Yoshimov alter. portrét: zmena k lepšiemu alebo ni
Yoshimův a Anomenův alternativní portrét je už dlouho součástí Unfinished Business modu, takže kdo ho někdy hrál, asi o tom ví. Důvody jejich změny ale neznám. Osobně jsem je ale nikdy nepoužíval, protože mi přijdou mnohem horší než ty, které nakonec do hry dali (hlavně Anomenův). Jednou z možností,...
- 19.2.2014 10:04
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
- Odpovědi: 1085
- Zobrazení: 261225
Re: Chyby, problémy a jejich řešení
Jenom nezapomeň, že v SK musíš upravit nejen úroveň, ale i ostatní statistiky, aby odpovídaly Minscovi na úrovni 1. Jinak bys měl Minsca na úrovni 1, ale s 70HP, 15 THAC0 a podobně. Nejlepší variantou je asi opsat ty statistiky z jeho .cre souboru, který si taky můžeš otevřít v SK.
- 16.2.2014 13:39
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
- Odpovědi: 1085
- Zobrazení: 261225
Re: Chyby, problémy a jejich řešení
Beefate: Jak píše Mecker, nejspíš je to dáno tím, že tvoje družina už měla 6. úroveň. Buď je to implementováno rovnou v Trilogy, nebo používáš mod Lvl1NPCs nebo jiný, který tohle způsobuje (tj. NPC potkáš na nejnižší možné úrovni a dostane XP, aby dorovnalo určitý level). Tak či tak bych v tom nevid...
- 26.1.2014 12:53
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Obrázek Tormentu
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 11632
Re: Obrázek Tormentu
Beefate: Viz výše.
- 17.1.2014 9:07
- Fórum: Icewind Dale I & II
- Téma: IWD1: Rozliseni 800*600 ?
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 7988
Re: IWD1: Rozliseni 800*600 ?
Jack02: Dobré stránky o IWD, jakož i mnoha jiných RPG, jsou na Gamebanshee.com - buď zadáš do RPG Search nebo vrpavo nahoře najedeš na Banshee network a vybereš si IWD nebo IWDII. Ohledně IWD1 je dobrý taky Mike's RPG Center . V češtině je něco málo tady na Sigilu , něco na http://www.it.cas.cz/~jaj...
- 6.12.2013 11:51
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Import postavy z BG1 do BG2
- Odpovědi: 25
- Zobrazení: 15490
Re: Import postavy z BG1 do BG2
Stávalo se mi to taky. Vyřešil jsem to tím, že jsem dal export několikrát a doufal, že to jednou vyjde.