Nalezeno 1256 výsledků hledání

od PostTrauma
15.3.2015 15:41
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2: Kangaxx
Odpovědi: 121
Zobrazení: 72324

Re: Zlatá Lebka

Stačí používat zbraně s očarovaním + 4 a vyšším, nejlépe tupé - takže hůl Rynnu, Everardův prak. Prsten beranidla do začátku dost pomůže. A na ochranu je nejlépe použít Ochranu před nemrtvými.

Každopádně už tady na fóru existuje vlákno, které se zabití Kangaxe věnuje, tam najdeš různé rady.
od PostTrauma
22.2.2015 8:37
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2 multiplayer - úkoly s NPC
Odpovědi: 8
Zobrazení: 6167

Re: BG2 multiplayer - úkoly s NPC

Ale jde, způsobů je mnoho. Jak zmiňoval Mecker, stačí postavu vyhodit v nějaké lokaci a než k tobě přijde promluvit, z lokace odejít. Až ji budeš chtít zpět, do lokace se vrátíš a řekneš jí, že může zůstat. Akorát je třeba vybírat lokace, kam netřeba chodit - opuštěné domy a podobně. Moje oblíbené ř...
od PostTrauma
6.10.2014 20:08
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG1: Josephův prsten
Odpovědi: 6
Zobrazení: 6698

Re: BG1: Josephův prsten

Přesto lze ještě věci "napravit" přes konzoli nebo GateKeeper (ShadowKeeper). Stačí změnit proměnnou pro tento quest, aby se stal aktivní, pak stačí vyzvednout odměnu. Alternativou může být změnit proměnnou questu v dolech, jako že jsi je ještě nedokončil, ale nesmíš ji zapomenout vrátit z...
od PostTrauma
28.8.2014 18:59
Fórum: Mody
Téma: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
Odpovědi: 87
Zobrazení: 63962

Re: Nápady na patche, itemy, NPC a módy

Jo, ale to je jen pár kouzel z Divining school. Tam by to bylo potřeba překopat celý - summoning je na prd na vyšších levelech, spousta kouzel není použitelná ani na nižších (všemožné doteky), většina ochran taky nemá valného užití.
od PostTrauma
21.8.2014 17:20
Fórum: Mody
Téma: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
Odpovědi: 87
Zobrazení: 63962

Re: Nápady na patche, itemy, NPC a módy

Co myslíš těmi "known" kouzly? Já vím akorát o překopávkách kleriků (Divine Remix a Enhanced Goodberries), ale kouzla mágů nic moc neupravuje. Z každýho levelu používám tak 2-5 kouzel a zbytek je buď do velmi specifických situací nebo naprosto k ničemu.
od PostTrauma
20.8.2014 1:12
Fórum: Mody
Téma: Nápady na patche, itemy, NPC a módy
Odpovědi: 87
Zobrazení: 63962

Re: Nápady na patche, itemy, NPC a módy

Gotrek píše:čo tak spraviť mod, kde by kúzlo detect alignment vypísalo aj to, či je npc (pc) chaos-neutral-lawful?
Takový mod už existuje. Myslím, že je to součást některého tweak packu (snad aTweaks).

Když už, tak by bylo potřeba překopat těch kouzel mnohem víc, protože jich je půlka naprosto k ničemu.
od PostTrauma
23.7.2014 0:32
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 69094

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Nějaký mody jsou přímo na EE, jinak jdou rozchodit některý mody na klasický BG. Je to na fórech EE celkem zdokumentovaný.

Jinak v EE1 probíhají dialogy snad jen mezi novými NPC a hlavní postavou. NPC navzájem nijak nekomunikují a stará NPC jsou netknutá.
od PostTrauma
4.7.2014 9:01
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: True Role-playing v Infinity hrách
Odpovědi: 226
Zobrazení: 84997

Re: True Role-playing v Infinity hrách

Nevím, jestli je v IE možná taková dualita, že by některé bedny TAB ukazoval a jiné ne. Ale v rámci druhé edice D&D je tohle zrovna jedna z těch nejmenších nelogičností : ) BG jsou sice super, ale po hraní IWD2 jsem si hodně zanadával, že si ten mág se silou 18 tu helmu prostě nenasadí a luk do ...
od PostTrauma
3.7.2014 8:16
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: True Role-playing v Infinity hrách
Odpovědi: 226
Zobrazení: 84997

Re: True Role-playing v Infinity hrách

Chápu to tak, že zvýraznění předmětů pomocí TAB by fungovalo, jenom pokud by měl zloděj zapnuté hledání pastí. Takovou funkci asi nebude jednoduché do IE her dostat, jestli je to vůbec možné. Možná, že by to šlo, kdyby všechny věci na zemi byly onačeny jako pasti bez efektu. Každopádně moc nevidím d...
od PostTrauma
7.5.2014 8:56
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2 - Yoshimov alter. portrét: zmena k lepšiemu alebo nie?
Odpovědi: 3
Zobrazení: 4861

Re: BG2 - Yoshimov alter. portrét: zmena k lepšiemu alebo ni

Yoshimův a Anomenův alternativní portrét je už dlouho součástí Unfinished Business modu, takže kdo ho někdy hrál, asi o tom ví. Důvody jejich změny ale neznám. Osobně jsem je ale nikdy nepoužíval, protože mi přijdou mnohem horší než ty, které nakonec do hry dali (hlavně Anomenův). Jednou z možností,...
od PostTrauma
19.2.2014 10:04
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 270826

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

Jenom nezapomeň, že v SK musíš upravit nejen úroveň, ale i ostatní statistiky, aby odpovídaly Minscovi na úrovni 1. Jinak bys měl Minsca na úrovni 1, ale s 70HP, 15 THAC0 a podobně. Nejlepší variantou je asi opsat ty statistiky z jeho .cre souboru, který si taky můžeš otevřít v SK.
od PostTrauma
16.2.2014 13:39
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 270826

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

Beefate: Jak píše Mecker, nejspíš je to dáno tím, že tvoje družina už měla 6. úroveň. Buď je to implementováno rovnou v Trilogy, nebo používáš mod Lvl1NPCs nebo jiný, který tohle způsobuje (tj. NPC potkáš na nejnižší možné úrovni a dostane XP, aby dorovnalo určitý level). Tak či tak bych v tom nevid...
od PostTrauma
26.1.2014 12:53
Fórum: Planescape: Torment
Téma: Obrázek Tormentu
Odpovědi: 14
Zobrazení: 12187

Re: Obrázek Tormentu

Beefate: Viz výše.
od PostTrauma
17.1.2014 9:07
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: IWD1: Rozliseni 800*600 ?
Odpovědi: 4
Zobrazení: 8297

Re: IWD1: Rozliseni 800*600 ?

Jack02: Dobré stránky o IWD, jakož i mnoha jiných RPG, jsou na Gamebanshee.com - buď zadáš do RPG Search nebo vrpavo nahoře najedeš na Banshee network a vybereš si IWD nebo IWDII. Ohledně IWD1 je dobrý taky Mike's RPG Center . V češtině je něco málo tady na Sigilu , něco na http://www.it.cas.cz/~jaj...
od PostTrauma
6.12.2013 11:51
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Import postavy z BG1 do BG2
Odpovědi: 25
Zobrazení: 16183

Re: Import postavy z BG1 do BG2

Stávalo se mi to taky. Vyřešil jsem to tím, že jsem dal export několikrát a doufal, že to jednou vyjde.

Přejít na rozšířené vyhledávání