Nalezeno 1256 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 14.11.2013 9:09
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 147867
Re: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
Obzvlášť, když si vezmeš zvláštní pasti pomocí HLAs. Takových pět výbušných pastí nadělá slušnou paseku. Spike trap je zas ideální na liche a podobný potvory (včetně Irenica). Většinu hry pasti taky nepoužívám, ale když pak stejně není kam dát skilly, tak si dám pasti a na těžší bitvy je použiju (tř...
- 11.11.2013 9:49
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 147867
Re: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
Na všechny nemusí platit summoni, zato ale na všechny platí pasti. Jen výjimečně člověk přijde někam, kde je nemůže položit a zároveň by to obtížnost souboje vyžadovala (možná dokonce nikdy).
- 26.9.2013 9:03
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 147867
Re: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
To jo, ale na lvl 20+ už máš většinou dávno ty pláště (nebo cca 20 000 na štít) a stejně je to vabank, jestli ti zrovna ten paprsek zkamenění projde odolností nebo hodama : )
- 25.9.2013 22:08
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 147867
Re: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
Krom toho se dá Balduranův štít sehnat mnohem dřív než zmiňované pláště. Sice to někteří považují za nečestný způsob likvidace beholderů, na druhou stranu beholdeří paprskomety jsou taky dost nečestný způsob boje (bez těch předmětů proti nim nemá šanci nikdo).
- 25.8.2013 8:28
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Technické problémy
- Odpovědi: 290
- Zobrazení: 112229
Re: Technické problémy
Pokud používáš mody, může to být jedním z nich. Pak je asi chybný soubor modu a reinstalace nepomůže (to se mi, bohužel, stalo dostkrát). Pokud máš čistou instalaci s patchem a nikdy dřív ti to nedělalo, tak možná nějaká změna nastavení v systému, nevím. Každopádně jestli CGameArea.coo má být ten so...
- 13.8.2013 8:54
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Romance v BG
- Odpovědi: 421
- Zobrazení: 149718
Re: Romance v BG
Bodhi nemusí romancovanou postavu unést, aby bylo možné romanci dokončit. K únosu dojde, jen když je romance dostatečně daleko. Než začínat novou hru, radši bych si pohrál s těmi proměnnými, jak jsem psal výše. Po východu z podtemna je už prakticky konec hry (pokud člověk předtím všechno prošel). Sa...
- 11.8.2013 11:11
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Romance v BG
- Odpovědi: 421
- Zobrazení: 149718
Re: Romance v BG
Pokud vládneš angličtinou a nebojíš se používat konzole, tak si můžeš zjistit, jak na tom tvoje romance je a případně ji poposunout. Detailní průvodce je na Sorcerer's Place. Tady bych asi poradil najít příslušné místo v průvodci, zjistit, jaké jsou podmínky pro spuštění dalšího rozhovoru a pokusit ...
- 10.7.2013 20:48
- Fórum: Fallout
- Téma: Fallout: New Vegas
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 12144
Re: Fallout: New Vegas
Já vám teda nevím, všichni pějí chválu na New Vegas, jak je to oproti F3 úplná pecka, ale mně to přijde skoro to samý. Jedinou změnou je vyšší obtížnost dosažená předěláním bojového systému. Pak je tam taky spousta dalších serepetiček à la tvoření nábojů, stimpacků a dalších nesmyslů, jejichž hlubší...
- 10.7.2013 11:29
- Fórum: Měděná čelenka
- Téma: Militaristický koutek Mk II
- Odpovědi: 759
- Zobrazení: 244162
Re: Militaristický koutek Mk II
No dobře, přijmu-li fakt, že zombie nemají žádné základní potřeby (krom potřeby krmit se a šířit nákazu, jejíž neuspokojení ale nemá žádný efekt - vyhladovět se nedají) a jediný způsob, jak je zabít, je masivní poškození mozku (tam asi žije ta houba nebo cokoliv způsobilo jejich stav?), tak by se da...
- 9.7.2013 22:19
- Fórum: Měděná čelenka
- Téma: Militaristický koutek Mk II
- Odpovědi: 759
- Zobrazení: 244162
Re: Militaristický koutek Mk II
Vhledem k počtu všech předpokladů, které musíš přijmout, abys nad tím vůbec mohl uvažovat, myslím, že budou i imunní na oheň. Co třeba elektřina, chemické, biologické nebo sonické zbraně? Stačilo by najít vhodnou frekvenci, která jim popraská hlavy a pak je lákat na místo jejich zkázy. Jinými slovy ...
- 6.7.2013 16:56
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 147867
Re: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
Jo, sám jsem to chtěl zmínit. V BG1 byla volba jasná, v první půlce BG2 taky, ale když pak člověk dostane dračí šupiny a v podtemnu najde další dvě výborné plnoplátovky, tak to mění situaci. ToB už pak ani nemá cenu zmiňovat. Všechny čtyři těžké zbroje jsou jasně lepší než obyč+prsten. Prsten ochran...
- 5.7.2013 10:56
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 147867
Re: BG I&II: Výběr zbroje OČ vs. +X
7c: Plátovka +1 má OČ 2. Jinak Full Plate je nejlepší jak z hlediska OČ, tak z hlediska bonusů, jelikož má +3-4 proti střelným, bodným a sečným. A jelikož Full Plate +2 a lepší je dost vzácná zbroj (v SoA jsou tři smysluplné kusy), prsten ochrany +1/+2/+3 s nemagickou zbrojí je většinou lepší altern...
- 15.5.2013 11:30
- Fórum: Icewind Dale I & II
- Téma: Otázky a odpovede
- Odpovědi: 428
- Zobrazení: 165671
Re: Otázky a odpovede
Tenhle link pořád funguje http://america.iegmc.net/com/
Akorát si vybereš, jestli chceš verzi pro HoW nebo TotL.
Akorát si vybereš, jestli chceš verzi pro HoW nebo TotL.
- 14.5.2013 12:04
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG Trilogy
- Odpovědi: 137
- Zobrazení: 70621
Re: BG Trilogy
V původní hře byly přepady odpovídající lokaci a možná i úrovni, takže tohle nehrozilo. A tohle bude nejspíš bug.
- 12.5.2013 22:24
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG Trilogy
- Odpovědi: 137
- Zobrazení: 70621
Re: BG Trilogy
Občas to tu někdo čte a pokud se nepletu, tak spawny upravuje některý z modů, které asi máš nainstalované - buď je to součást nějakých BGT Tweaks nebo je to přímo součást BG2Tweaks. Ale každopádně to dělá nějaký větší mod. Zkus pohledat.