Nalezeno 2963 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 4.4.2015 9:48
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG Trilogy
- Odpovědi: 137
- Zobrazení: 70074
Elfoid Zkuřba: Jakmile kováři krunýř prodáš, výrobu brnění ti již nenabídne. A krunýře přestane vykupovat po 10 dnech od první nabídky. Z návodu Dana Simonse: You can only sell shells once! After that you can't even get him to make you an armor! Sell the shells one at a time (by dropping the others...
- 13.3.2015 18:38
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG2: Kangaxx
- Odpovědi: 121
- Zobrazení: 72317
milhaus007: Proti uvěznění pomůže Ochrana před kouzly: Ochrana (Spell Immunity: Abjuration). Další tipy viz zde: http://forum.sigil.cz/viewtopic.php?f=3&t=1926
- 10.4.2014 19:32
- Fórum: Icewind Dale I & II
- Téma: Otázky a odpovede
- Odpovědi: 428
- Zobrazení: 164852
Schleitr: V současné době je patrně nejjednodušší řešení koupit si hru na GOGu
- 14.1.2014 7:01
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
- Odpovědi: 654
- Zobrazení: 179817
Bobesh: Zaklínač v BG1 dostupný není, nicméně lze to obejít instalací EasyTutu. To je mod, díky němuž je možné hrát BG1 v enginu BG2, tudíž jsou mimo jiné v prvním díle k dispozici všechna povolání z dílu druhého.
- 3.6.2013 20:03
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Technické problémy
- Odpovědi: 290
- Zobrazení: 111507
the_Farmer: Zadání chybové zprávy do Google přineslo mimo jiného tento výsledek: http://www.gog.com/forum/baldurs_gate_s ... blem/post4
- 2.6.2013 20:48
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Technické problémy
- Odpovědi: 290
- Zobrazení: 111507
- 2.6.2013 9:05
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Zbraně, zbraňové dovednosti, výzbroj...
- Odpovědi: 417
- Zobrazení: 145949
x125: Číslo za „+“ ukazuje, o kolik je daná zbroj lepší než její běžná varianta: - Obyčejné plátová zbroj má OČ 3, Detverova je o 2 lepší (+2), tudíž má OČ 1. - Standardní kožená zbroj ti propůjčí OČ 8, Kůže ghúla je vylepšená o 4 (+4), tudíž získáš OČ 4. I běžná plátová zbroj tě tedy před fyzickým...
- 14.1.2013 21:11
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Neodstranitelné prokletí
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 5931
- 14.1.2013 18:35
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Neodstranitelné prokletí
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 5931
- 30.12.2012 10:53
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: BG2: Problém s poslem pro Aerie (mise pro Raelis Shai)
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 5645
Rayden: Nainstaloval sis patch?
- 25.12.2012 19:30
- Fórum: Překlady
- Téma: Překlad BG1 NPC Project
- Odpovědi: 106
- Zobrazení: 62568
liuk: Při přepisu textu v textovém editoru existuje riziko, že omylem smažeš část syntaxe. Ta se v TREP vůbec nezobrazuje. Pokud jde o kontrolu kvality překladu, těž ti doporučuji zkusit se domluvit s Jabem, jelikož ten kdysi na tento projekt dohlížel. Nebude-li na to mít čas či chuť, mohu se ti na...
- 25.12.2012 15:12
- Fórum: Překlady
- Téma: Překlad BG1 NPC Project
- Odpovědi: 106
- Zobrazení: 62568
liuk: Máš je tam. Pro překlad je dobré používat TREP.
- 23.12.2012 9:17
- Fórum: Překlady
- Téma: Překlad BG1 NPC Project
- Odpovědi: 106
- Zobrazení: 62568
- 22.12.2012 17:24
- Fórum: Překlady
- Téma: Překlad BG1 NPC Project
- Odpovědi: 106
- Zobrazení: 62568
liuk: Pokud máš mod nainstalovaný, najdi si v jeho složce adresář tra\english a vyber si, který soubor je pro tebe přijatelně dlouhý. Shar-Teel má 323 řádky textu, Viconia 255, což mi oboje připadá nepříliš náročné, byť samozřejmě velice záleží na obtížnosti angličtiny. Ber však v potaz, že je v BG...
- 22.12.2012 11:25
- Fórum: Překlady
- Téma: Překlad BG1 NPC Project
- Odpovědi: 106
- Zobrazení: 62568