Nalezeno 1256 výsledků hledání

od PostTrauma
1.12.2012 11:33
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 69238

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Ovládání dialogu čísly fungovalo ve všech IE hrách. Každopádně tady nefungují čísla ani v dialozích ani pro označení jednotlivých postav. Šipky v portrétech můžou být prkotina, ale byly o dost rychlejší než klikání na šipky. Krom toho už ani není možnost vložit vlastní portrét (nebo je to řešeno jin...
od PostTrauma
30.11.2012 22:40
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 69238

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Možná toho dost opravili, ale po pěti minutách jsem objevil i věci, co pokonili. Nevím, proč odstranili možnost volit dialogové možnosti pomocí čísel. Stejně tak už nejde používat šipky pro výběr portrétů při tvorbě postavy. Stejně tak chybí externí nastavení z původních BG. Kdo to má hrát takhle po...
od PostTrauma
28.11.2012 21:58
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Počet útoků za kolo s grandmastery
Odpovědi: 8
Zobrazení: 7080

Re: Počet útoků za kolo s grandmastery je divné

Každopádně opravdové mistrovství bude fungovat i na obouručáky a jak vidíš, čím víc útoků, tím lepší obouručáky jsou, protože další útok navíc je menším podílem celkových útoků. Při 4 útocích s obouručákem +5 už na tom budeš líp než při 5 útocích dlouhým mečem +5 (vzhledem k vyšší šanci na kritičák,...
od PostTrauma
28.11.2012 21:42
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Počet útoků za kolo s grandmastery
Odpovědi: 8
Zobrazení: 7080

Re: Počet útoků za kolo s grandmastery je divné

Záleží na konkrétní situaci. Když si vezmeš obyč obouručák, tak má průměrné zranění 6,5 (1k12=1-12=1+12/2), zatímco dlouhý meč má 4,5, meč bastard pak má 5, krátký meč 3,5 a dýka jen 2,5. Při 2 útocích za kolo s obouručákem dáš 13 zranění. Boj dvěma zbraněmi ti dá útok navíc, tj. 4,5x3=13,5. S basta...
od PostTrauma
28.11.2012 17:36
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Počet útoků za kolo s grandmastery
Odpovědi: 8
Zobrazení: 7080

Re: Počet útoků za kolo s grandmastery je divné

Jo, ten tvůj odkaz vypadá dobře. Každopádně to můžeš vyřešit i bez toho, pokud si nedáš 5* do nějaké zbraně. Bohatě ti stačí 2*. (Pomůže ShadowKeeper.) Mimochodem se to bude týkat jen bojovníků a některých kitů (Archer), protože ostatní stejně nemůžou mít 5* ve zbrani. Leda bys měl nainstalovanej i ...
od PostTrauma
28.11.2012 11:42
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Počet útoků za kolo s grandmastery
Odpovědi: 8
Zobrazení: 7080

Re: Počet útoků za kolo s grandmastery je divné

Nepleteš se. Stačí se podívat do readme a dočteš se, že ten mod přidává celý útok, pokud si dobře pamatuju. Minimálně si ale pamatuju, že mi to taky přidávalo celý útok. Nejlepší řešení je ten komponent nepoužívat a spokojit se se dvěma hvězdičkama ve zbrani. Mimochodem proč používáš Ease of Use a n...
od PostTrauma
23.11.2012 16:00
Fórum: Fallout
Téma: Vaše postavy
Odpovědi: 116
Zobrazení: 51402

Re: Vaše postavy

Když jsem hrál posledně, počítal jsem s operacema v BoS, tak jsem si dal: 6 9 6 2 9 9 6 Ve výsledku z toho byl docela bouchač, jelikož s nějakým Restoration packem nebo jak se to jmenuje pro F1 hra umožňuje operaci podstoupit neomezeně krát. Takže krom štěstí jsem měl všechno na desítce. Sranda je, ...
od PostTrauma
21.10.2012 11:04
Fórum: Fallout
Téma: Fallout 1 a 2
Odpovědi: 1395
Zobrazení: 333913

Re: Fallout 1 a 2

Dělal jsem to taky, ale dával jsem z každýho levelu půlku do kradení. Ono se to vyplatí, když to pak jede o dost rychleji. Je sice pravda, že kradení jinak moc nevyužiješ, ale je to lepší než Barter : ) A na spoustu skillů jsou knížky a skill pointů je beztak habaděj. Na druhou stranu to levelování ...
od PostTrauma
16.10.2012 23:15
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Nejlepší mág - specialista
Odpovědi: 21
Zobrazení: 16188

Re: Nejlepší mág - specialista

Pro mě jednoznačně Conjurer, protože kromě True Sightu nepřichází o nic podstatného. A na True Sight je tu Inquisitor nebo Cleric. Nicméně nejlepší je stejně Sorcerer, takže tahle diskuze je bezpředmětná : )
od PostTrauma
11.10.2012 19:13
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 69238

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Když jsem četl, že bude BG:EE, tak jsem měl radost, že s tím něco udělají a že to bude super si zas zahrát takovou dobrou hru, protože jich moc není. Když jsem se ale teď podíval na ty screenshoty, tak jsem si uvědomil, že se toho vlastně moc nezmění, ale bude to spíš něco jako pár modů dohromady, a...
od PostTrauma
10.10.2012 21:10
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 69238

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Koukal jsem se teď na ty screenshoty z BG:EE a to GUI mi přijde příšerně vošklivý. Nejhorší je na tom ta modrá barva. A zajímalo by mě, jestli je napadlo použít geniální systém IWDII na přizpůsobení quick slotů, ale obávám se, že ne. Celkově se obávám, že se tady zadělává na velký zklamání, protože ...
od PostTrauma
10.9.2012 23:06
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Otázky k modům
Odpovědi: 1059
Zobrazení: 271986

Re: Otázky k modům

Je to jeden z komponentů The Bigg Tweak Pack modu. Umožňuje všem postavám se specializací ve zbrani (dvě hvězdičky), aby dostaly půl útoku navíc, jak to má být (řekl bych, že se to týká jen toho swashe).
od PostTrauma
19.6.2012 10:03
Fórum: Překlady
Téma: BGT Čeština (Baldur's Gate Trilogy)
Odpovědi: 135
Zobrazení: 58354

Re: BGT Čeština (Baldur's Gate Trilogy)

preteq: Já se o češtiny nezajímám, až na to, že jsem je potřeboval k překladu BGT, takže o tom nic nevím.
od PostTrauma
19.6.2012 10:00
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Otázky k modům
Odpovědi: 1059
Zobrazení: 271986

Re: Otázky k modům

Jab: No, přijde mi zbytečné instalovat další čtyři mody, když je tam dává BGT. Navíc v BGT budou mít stejné vlastnosti, jaké měli na konci BG1, možná i některé předměty. Každopádně jsem se ptal kvůli tomu, abych je mohl nabrat do party co nejdřív, ale už je to passé.
od PostTrauma
30.5.2012 9:25
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Otázky k modům
Odpovědi: 1059
Zobrazení: 271986

Re: Otázky k modům

Nevíte, prosím vás, někdo, kde se dají v BGT najít npc z BG1 po přechodu do BG2? Konkrétně mi jde o Kivana, Corana, Yeslicka a Branwen. Xana už jsem našel na promenádě. Díky.

Přejít na rozšířené vyhledávání