mně se taky trpaslík líbil hned od začátku.. levné kulisy a málo protagonistů? nejsem povrchní člověk, radši posuzuji kvalitu scénáře, obsahu, nápadu.. rimmerovo pletení čísel direktiv je u mě jeden z nejoblíbenějších vtipů a je to jen v několika epizodách a nepovažuju to za opakovaný vtip - dyť z t...
zdarec, mam problémek s MM8 pod windows XP Vallun mě přemluvil, ať to hodim i sem, že tu prej tyhle hry hraje lidí, že bych se divil tak se těšim, až se budu divit :) ale k věci: Might and Magicy jsou pod XP problémové, to ví asi každý jejich fanoušek na MM7 mi stačil najít patch, který vypnul 3D zv...
moje nejoblíbenější jsou: deionnara theme - taková posmutnělá civic festhall - trochu komorní hudba (jestli používám to správné slovo) credits - jakoby do soundtracku nepatřily, je to dost odlišné od ostatních na tomhle soundtracku fortress of regrets - možná v tom vidim tu atmésféru konce příběhu, ...
sice nevim, jak to tu vypadalo dřív, ale myslim, že si tu stále maj lidi co řcít, přéspěvků tady přibývá dost
a snažit se nějakým skoro nátlakem zvyšovat kvalitu příspěvků a témat je k ničemu
hmm, já si říkal, jestli tady tolik lidí poslouchá tuhle hudbu, že to tady tak žije a nakonec se z toho vyklube debata o tom, jestli tu má tenhle topic místo :DD supr připadá mi, že je to jen proto, že to založil ithrasiel, kdyby to založil třeba yachiko, tak by nikdo nereptal, jestli to tady má co ...
náhodou mě docela bavilo nastavit že všechny jednotky útočí 2x, že maj breath attack jako draci (přes 2 políčka) a že střelci nestřílí a to potom byla mela :)))))) ještě jsem si vzpomněl, že tam jsou i vymaximalizovaný skilly třeba scouting dává jednoho rogue denně (nebo 2 či 3 na expert či master) ...
jsou tam nějaký nový mapy, ale o to nejde je tam soubor úplně nových nastavení, které ze hry dělají docela guláš jako např: všechny jednotky útočí 2x střelci nestřílí, ale mají +50% životů obranné veže v hradu dostávají zkušenosti (a pak dávají třeba stovky damage) hrdinové mají 2x víc kroků hrdinov...