Nalezeno 2923 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 29.1.2012 23:10
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Otázky & odpovědi
- Odpovědi: 1173
- Zobrazení: 294097
Re: Otázky & odpovědi
Barbar: S chybou v češtině jsem se tam nikdy nesetkal, spíš se nespustil nějak skript který by měl... lebka by každopádně z těch zmiňovaných měla stačit jakákoli. Posledně při hraní PST jsem bugy (spojené tedy hlavně s padáním hry) řešil přetažením save do nově nainstalované hry, to by snad zabrat ...
- 23.1.2012 21:23
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
- Odpovědi: 654
- Zobrazení: 181024
Re: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
Zbraní v druhé ruce útočíš vždy jen jednou za kolo, tzn když máš 10 útoků za kolo (ať už z Improved Haste, nebo Whirlwind), tak zaútočíš devětkrát hlavní zbraní a jednou tou vedlejší (tedy Belm, nebo v tvém případě Cep věků) = v damage nulový rozdíl a Cep věků je takto zoufale nevyužitý, právě proto...
- 23.1.2012 9:53
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
- Odpovědi: 654
- Zobrazení: 181024
Re: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
Na 10 útoků za kolo se dostaneš i bez Výřivého útoku, stačí mít v levé ruce zbraň s +1 útokem za kolo (např Belm) tak, aby ses dostal na základ 5, a začaruješ Imroved Haste který ti útoky zdvojnásobí (což jde na sobě mít v podstatě permanentně). Kouzla vysokých úrovní - řetězová eventualita, improve...
- 22.1.2012 12:46
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
- Odpovědi: 654
- Zobrazení: 181024
Re: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
Mirorich: Na rychlost Výřivých útoků se dostaneš i normálně.
Multiclass F/M není špatná bojová postava, ale při dualu se rychleji dostaneš na nejmocnější kouzla mága a máš jich víc, což překonává jakékoli HLA bojovníka několikanásobně.
Multiclass F/M není špatná bojová postava, ale při dualu se rychleji dostaneš na nejmocnější kouzla mága a máš jich víc, což překonává jakékoli HLA bojovníka několikanásobně.
- 20.1.2012 14:18
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
- Odpovědi: 654
- Zobrazení: 181024
Re: Povolání (true class, dualclass, multiclass)
Osobně bych řekl že dualclass je vhodný při kombinaci s bojovníkem - bojovník získává nejvíc výhod jen na počátečních úrovních, později ve hře už to není žádný zázrak a jeho HLA taky nestojí za moc. Zato ostatní povolání, ať už kouzelníci nebo zloději, mají bonusy vyšších úrovní dost podstatné.
- 20.1.2012 14:12
- Fórum: Planescape: Torment
- Téma: Planescape Torment v dubnovém Score!
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 7514
Re: Planescape Torment v dubnovém Score!
Sice nabral takřka dvouleté zpoždění, ale nakonec to přece jen vyšlo - v novém SCORE (číslo 216) je jako originálka Planescape: Torment.
Tedy pro všechny co Planescape ještě koupený nemají je teď velmi vhodná příležitost to napravit.
Tedy pro všechny co Planescape ještě koupený nemají je teď velmi vhodná příležitost to napravit.
- 10.10.2011 11:19
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
- Odpovědi: 1085
- Zobrazení: 272539
Re: Chyby, problémy a jejich řešení
sulda: Maximum XP které se dá v nemodové hře dostat je 8 000 000, což je právě level 40. Pokud ses nějakým bugem dostal nad to, tak v prvé řadě nainstaluj patche a fixpacky, a pak můžeš zkusit i XP Cap Remover
- 4.10.2011 23:41
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Nejlepší mody (ne diskuse o nich)
- Odpovědi: 36
- Zobrazení: 43902
Re: Nejlepší mody (ne diskuse o nich)
Solaufein mě těžce zklamal, z masivního množství pochvalných reakcí jsem čekal propracované a chytře napsané NPC, v podstatě mužský protějšek Viconie... a přitom Soulafein je otravný a nesympatický chudáček co si neúspěšně hraje na filosofa kladením primitivních otázek, citováním autorů z reálného ...
- 23.9.2011 0:50
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: My little Baldur's Gate :D
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 2519
Re: My little Baldur's Gate :D
Oh fuck...
- 6.9.2011 8:54
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
- Odpovědi: 1085
- Zobrazení: 272539
- 5.9.2011 13:45
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
- Odpovědi: 1085
- Zobrazení: 272539
Re: Chyby, problémy a jejich řešení
Ave: Volně ti přeložím a zjednoduším valcikův příspěvek - stáhni si to z netu
- 4.9.2011 10:56
- Fórum: Mody
- Téma: Mod: Teleportační kouzlo
- Odpovědi: 20
- Zobrazení: 17294
Re: Mod: Teleportační kouzlo
Teleport spell přestalo fungovat potom co jsem se pokusil teleportovat zpět do napůl vymláceného Bodhina doupěte (po prolezení Underdarku) a kupodivu ani reinstal nepomáhá.
- 4.9.2011 10:53
- Fórum: Další RPG hry
- Téma: Dragon Age: Origins
- Odpovědi: 96
- Zobrazení: 42208
Re: Dragon Age: Origins
Labyrintka: Ne nesplňuje, potřebuješ novou grafickou kartu, přesně jak ti to píše.
- 3.9.2011 20:17
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Instalace BG1
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 5665
- 28.8.2011 22:05
- Fórum: Měděná čelenka
- Téma: Volná diskuse
- Odpovědi: 1707
- Zobrazení: 347130
Re: Volná diskuse
Procházel jsem nějaké dávno mrtvé weby na Wayback Machine a příjemně mě překvapilo že je tam k nalezení i částečně zálohované www.baldursgate.cz , a tak mě napadlo - má bg.cz s jeho diskuzemi vlastně některý z jeho bývalých moderátorů či podadminů zaarchivovaný v kompletní a funkční verzi? Mám pocit...