Nalezeno 1256 výsledků hledání

od PostTrauma
28.4.2013 19:41
Fórum: Stránky
Téma: NPC postavy
Odpovědi: 5
Zobrazení: 16621

Re: NPC postavy

Sadako: Takové soudy můžeš ale použít na všechna NPC a jsou čistě subjektivní. Souhlasím s esetkou, že v popisech NPC by se nic takového objevovat nemuselo, i když bych z toho takovou velkou vědu nedělal.
od PostTrauma
23.4.2013 19:18
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: Otázky a odpovede
Odpovědi: 428
Zobrazení: 168057

Re: Otázky a odpovede

Bohužel, ten seznam je jen pro základní IWD. Pokud se podíváš na datadisk, tak jsou tam jen zkopírované předměty z BG. Je to jedna z nedodělaných věcí, do které jsme se při rekontrukci goo.cz pustili.
od PostTrauma
18.4.2013 18:07
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: Otázky a odpovede
Odpovědi: 428
Zobrazení: 168057

Re: Otázky a odpovede

frco: Můžu ti doporučit jedině GameBanshee.com stránky o Icewind Dale. Bohužel je vybavení podle kategorií a jen je u něj napsáno HoW, pokud je z datadisku. A když chceš i vlastnosti předmětu, musíš to rozkliknout. Každopádně vzhledem k náhodnosti předmětů v IWD tam rozhodně není všechno a nedá se m...
od PostTrauma
18.1.2013 9:38
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 73298

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

No, smysl to má na ipady a tak. Jinak se uvidí, co všechno ještě opraví a hlavně, jak to bude vypadat s mody. Doufám, že do budoucna se některé přizpůsobí. Mně osobně se podle návodu nepovedlo zprovoznit ani jeden mod.
od PostTrauma
10.1.2013 16:47
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: True Role-playing v Infinity hrách
Odpovědi: 226
Zobrazení: 87455

Re: Role Playing

Tenhle problém je už o něco lépe řešen v NWN. Některé akce ovlivňují přesvědčení, i když celkem nepodstatně. Ono třeba i PST je v tomhle lepší.

Mimochodem nesmyslem je taky změna přesvědčení v pekle v BG2. Jakákoliv "špatná" akce způsobí změnu na neutral evil, what the hell?
od PostTrauma
8.1.2013 11:31
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 73298

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

No, přes svátky jsi nemohl čekat nějakou velkou aktivitu. A třeba se ještě všichni vývojáři od Silvestra neprobrali : )
od PostTrauma
7.1.2013 17:50
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 73298

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Při spuštění dostaneš možnost updatovat. Stačí máčknout knoflík a zbytek se udělá sám.
od PostTrauma
4.1.2013 21:15
Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
Téma: Bard v 3.5
Odpovědi: 3
Zobrazení: 3887

Re: Bard v 3.5

Myslím, že se to moc řešit nemusí, pokud zrovna bard nezpívá přes zeď nebo za tři rohy a bojovníci si nehází kostkou, jestli zpěv slyší nebo ne : ) Party se většinou drží pohromadě.
od PostTrauma
4.1.2013 21:02
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 73298

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

ShaDoOow: Pro BGEE mluví jednoduchost instalace. Jinak je to prakticky Tutu s fixpacky a troškou nového obsahu. Pro mody zase mluví mnohem větší přizpůsobitelnost hry na základě výběru modů a jejich komponent. Pokud si nechceš pořídit BGEE, myslím, že ti bohatě stačí použít Tutu nebo Trilogy a přísl...
od PostTrauma
4.1.2013 15:27
Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
Téma: Bard v 3.5
Odpovědi: 3
Zobrazení: 3887

Re: Bard v 3.5

Nevím, co je v pravidlech, ale osobně bych se řídil logikou. Bardova píseň by podle mě měla dávat bonus všem, kdo ji slyší. V tomhle ohledu by fungovala jako aura. Po skončení písně (nebo po jiném způsobu přerušení poslechu) by měly její efekty pozvolna oslabovat. Stejně tak by měly pozvolna nastupo...
od PostTrauma
4.1.2013 15:21
Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
Téma: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
Odpovědi: 9
Zobrazení: 6101

Re: Posílení kouzel - co přesně se násobí?

No, požadavky tam možná nejsou, ale všechna metamagie se sesílá o 1-3 úrovně kouzel výš než je sesílané kouzlo. Extend spell je o úroven výš, takže takové extended sádlo zabírá slot pro kouzlo 2. úrovně. Kouzla 2. úrovně můžeš sesílat až od levelu 3.
od PostTrauma
4.1.2013 15:17
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 73298

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Frco: Ano, ale beholderovi se dá vyhnout.
od PostTrauma
4.1.2013 2:00
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Odpovědi: 124
Zobrazení: 73298

Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)

Frco: No, moc se netěš. BG:EE z 90% jen opravuje chyby a přidává technické věci. Co se týče obsahu, jsou tři nová NPC, každé má quest, ke dvěma z nich se vztahuje i nová lokace. Pak je tam pár nových předmětů, ale nic převratného. Jinak je to Tutu. A ano, vývojáři plánují hru upravovat za chodu. Už ...
od PostTrauma
4.1.2013 1:36
Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
Téma: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
Odpovědi: 9
Zobrazení: 6101

Re: Posílení kouzel - co přesně se násobí?

Nevidím moc důvod, proč by Extend spell měnil trvání z kolo/2 levely na kolo/level. Zkrátka vynásobí výslednou hodnotu 2 (podobně jako u té magické střely s empower). To taky znamená, že Extend spell trvá minimálně 2 kola, protože dvojnásobí původní minimum 1 kolo. Ze zápisu "kolo/2 levely"...
od PostTrauma
3.1.2013 15:43
Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
Téma: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
Odpovědi: 9
Zobrazení: 6101

Re: Posílení kouzel - co přesně se násobí?

No, přečetl jsem si popis Maximize a Empower spell a myslím, že hlavním problémem je určit, co všechno je proměnná. Paradoxně bych se přiklonil k tomu, že 1k4+1 je jedna proměnná, zatímco 1/level není proměnná. Proměnnou bych viděl jako něco, co se mění s každým sesláním kouzla. Naproti tomu 1/level...

Přejít na rozšířené vyhledávání