Nalezeno 1256 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 28.4.2013 19:41
- Fórum: Stránky
- Téma: NPC postavy
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 53762
Re: NPC postavy
Sadako: Takové soudy můžeš ale použít na všechna NPC a jsou čistě subjektivní. Souhlasím s esetkou, že v popisech NPC by se nic takového objevovat nemuselo, i když bych z toho takovou velkou vědu nedělal.
- 23.4.2013 19:18
- Fórum: Icewind Dale I & II
- Téma: Otázky a odpovede
- Odpovědi: 428
- Zobrazení: 190727
Re: Otázky a odpovede
Bohužel, ten seznam je jen pro základní IWD. Pokud se podíváš na datadisk, tak jsou tam jen zkopírované předměty z BG. Je to jedna z nedodělaných věcí, do které jsme se při rekontrukci goo.cz pustili.
- 18.4.2013 18:07
- Fórum: Icewind Dale I & II
- Téma: Otázky a odpovede
- Odpovědi: 428
- Zobrazení: 190727
Re: Otázky a odpovede
frco: Můžu ti doporučit jedině GameBanshee.com stránky o Icewind Dale. Bohužel je vybavení podle kategorií a jen je u něj napsáno HoW, pokud je z datadisku. A když chceš i vlastnosti předmětu, musíš to rozkliknout.
Každopádně vzhledem k náhodnosti předmětů v IWD tam rozhodně není všechno a nedá se ...
Každopádně vzhledem k náhodnosti předmětů v IWD tam rozhodně není všechno a nedá se ...
- 18.1.2013 9:38
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 92528
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
No, smysl to má na ipady a tak. Jinak se uvidí, co všechno ještě opraví a hlavně, jak to bude vypadat s mody. Doufám, že do budoucna se některé přizpůsobí. Mně osobně se podle návodu nepovedlo zprovoznit ani jeden mod.
- 10.1.2013 16:47
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: True Role-playing v Infinity hrách
- Odpovědi: 226
- Zobrazení: 101778
Re: Role Playing
Tenhle problém je už o něco lépe řešen v NWN. Některé akce ovlivňují přesvědčení, i když celkem nepodstatně. Ono třeba i PST je v tomhle lepší.
Mimochodem nesmyslem je taky změna přesvědčení v pekle v BG2. Jakákoliv "špatná" akce způsobí změnu na neutral evil, what the hell?
Mimochodem nesmyslem je taky změna přesvědčení v pekle v BG2. Jakákoliv "špatná" akce způsobí změnu na neutral evil, what the hell?
- 8.1.2013 11:31
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 92528
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
No, přes svátky jsi nemohl čekat nějakou velkou aktivitu. A třeba se ještě všichni vývojáři od Silvestra neprobrali : )
- 7.1.2013 17:50
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 92528
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Při spuštění dostaneš možnost updatovat. Stačí máčknout knoflík a zbytek se udělá sám.
- 4.1.2013 21:15
- Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
- Téma: Bard v 3.5
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 5015
Re: Bard v 3.5
Myslím, že se to moc řešit nemusí, pokud zrovna bard nezpívá přes zeď nebo za tři rohy a bojovníci si nehází kostkou, jestli zpěv slyší nebo ne : ) Party se většinou drží pohromadě.
- 4.1.2013 21:02
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 92528
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
ShaDoOow: Pro BGEE mluví jednoduchost instalace. Jinak je to prakticky Tutu s fixpacky a troškou nového obsahu. Pro mody zase mluví mnohem větší přizpůsobitelnost hry na základě výběru modů a jejich komponent.
Pokud si nechceš pořídit BGEE, myslím, že ti bohatě stačí použít Tutu nebo Trilogy a ...
Pokud si nechceš pořídit BGEE, myslím, že ti bohatě stačí použít Tutu nebo Trilogy a ...
- 4.1.2013 15:27
- Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
- Téma: Bard v 3.5
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 5015
Re: Bard v 3.5
Nevím, co je v pravidlech, ale osobně bych se řídil logikou. Bardova píseň by podle mě měla dávat bonus všem, kdo ji slyší. V tomhle ohledu by fungovala jako aura. Po skončení písně (nebo po jiném způsobu přerušení poslechu) by měly její efekty pozvolna oslabovat. Stejně tak by měly pozvolna ...
- 4.1.2013 15:21
- Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
- Téma: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 7822
Re: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
No, požadavky tam možná nejsou, ale všechna metamagie se sesílá o 1-3 úrovně kouzel výš než je sesílané kouzlo. Extend spell je o úroven výš, takže takové extended sádlo zabírá slot pro kouzlo 2. úrovně. Kouzla 2. úrovně můžeš sesílat až od levelu 3.
- 4.1.2013 15:17
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 92528
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Frco: Ano, ale beholderovi se dá vyhnout.
- 4.1.2013 2:00
- Fórum: Baldur's Gate I & II
- Téma: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
- Odpovědi: 124
- Zobrazení: 92528
Re: Baldur's Gate - Enchanced Edition (BG:EE)
Frco: No, moc se netěš. BG:EE z 90% jen opravuje chyby a přidává technické věci. Co se týče obsahu, jsou tři nová NPC, každé má quest, ke dvěma z nich se vztahuje i nová lokace. Pak je tam pár nových předmětů, ale nic převratného. Jinak je to Tutu. A ano, vývojáři plánují hru upravovat za chodu. Už ...
- 4.1.2013 1:36
- Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
- Téma: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 7822
Re: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
Nevidím moc důvod, proč by Extend spell měnil trvání z kolo/2 levely na kolo/level. Zkrátka vynásobí výslednou hodnotu 2 (podobně jako u té magické střely s empower). To taky znamená, že Extend spell trvá minimálně 2 kola, protože dvojnásobí původní minimum 1 kolo. Ze zápisu "kolo/2 levely" vyplývá ...
- 3.1.2013 15:43
- Fórum: Dungeons & Dragons a pravidla
- Téma: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 7822
Re: Posílení kouzel - co přesně se násobí?
No, přečetl jsem si popis Maximize a Empower spell a myslím, že hlavním problémem je určit, co všechno je proměnná.
Paradoxně bych se přiklonil k tomu, že 1k4+1 je jedna proměnná, zatímco 1/level není proměnná. Proměnnou bych viděl jako něco, co se mění s každým sesláním kouzla. Naproti tomu 1 ...
Paradoxně bych se přiklonil k tomu, že 1k4+1 je jedna proměnná, zatímco 1/level není proměnná. Proměnnou bych viděl jako něco, co se mění s každým sesláním kouzla. Naproti tomu 1 ...