Nalezeno 1265 výsledků hledání

od Razfallow
14.9.2009 15:56
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2: Bodhi, nebo Stínoví zloději?
Odpovědi: 124
Zobrazení: 36895

Re: BG2: Bodhi, nebo Stínoví zloději?

Pouze válečnící dostávají za specializaci bonusové útoky za kolo. Ostatní povolání můžou mít * kolik chcou, stejně budou mít jen 1 útok.
od Razfallow
13.9.2009 22:06
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2: Bodhi, nebo Stínoví zloději?
Odpovědi: 124
Zobrazení: 36895

Re: BG2: Bodhi, nebo Stínoví zloději?

Co je "zabugovaný"?
od Razfallow
7.9.2009 18:54
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 271779

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

CLUAConsole:CreateCreature("BHEYE")
od Razfallow
5.9.2009 17:10
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Export postavy z BG série do jiných her
Odpovědi: 36
Zobrazení: 12985

Re:

Patejl: Vytáhl jsem si to z dialogového souboru a stojí tam: The adventure does not have to end once you have finished BG2. Neverwinter Nights will allow you to import your BG2 character. :wall: Připadám si, jako bych mluvil do zdi. To, že je tohle v BG2 uvedeno, pouze znamená, že o tom autoři půvo...
od Razfallow
5.9.2009 9:20
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Export postavy z BG série do jiných her
Odpovědi: 36
Zobrazení: 12985

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

Postavy z BG nejdou importovat do NWN. Už to tady bylo zmíněno aspoň stokrát.
od Razfallow
3.9.2009 15:03
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2: Edwinův Quest
Odpovědi: 21
Zobrazení: 9533

Re: BG2: Edwinův Quest

:wall: Omlouvám se, nějak mi to uniklo.
od Razfallow
24.8.2009 16:01
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG2: Edwinův Quest
Odpovědi: 21
Zobrazení: 9533

Re: BG2: Edwinův Quest

Ve 4.,5. a 7. kapitole jsou všechny questy NPC a ze strongholdů pozastaveny, dokončit jdou v 6. kapitole. Ovšem pokud to chceš vyřešit hned, pak použij v konzoli následující příkazy: CLUAConsole:SetGlobal("DegardanComes","LOCALS",1) CLUConsole:CreateCreature("DEGARD") A...
od Razfallow
23.8.2009 22:21
Fórum: Neverwinter Nights I & II
Téma: Otázky a odpovědi
Odpovědi: 212
Zobrazení: 81096

Re: Otázky a odpovědi

Po nastavení vlastností dostaneš na výběr několik balíčků, které mají pevně nastavené skilly a featy. Když si ale vybereš úplně ten horní, budeš si moci určit vše podle sebe.
od Razfallow
22.8.2009 18:22
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 271779

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

Pokud jde o zrušení filmu při vstupu do města ...

CLUAConsole:SetGlobal("EnteredBaldursGate","GLOBAL",1)
od Razfallow
22.8.2009 16:27
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 271779

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

To je pěkné, ale GK na Tutu nelze použít. Konzolový příkaz "MoveToArea" je v BG1 i BG2. Akorát v Tutu jsou trochu jiné názvy oblastí - http://iesdp.gibberlings3.net/appendices/area_lists/bg1aref.htm BIF obsahuje komprimovaná data (are, cre, mov, spl atd.). BG1, BG2, IWD1, IWD2 a PST použív...
od Razfallow
22.8.2009 14:35
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 271779

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

Na Tutu se používá ShadowKeeper. GK je je pouze na původní BG1.
od Razfallow
21.8.2009 21:32
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: IWD2: Mod Bonus Merchant Ribald barteman
Odpovědi: 7
Zobrazení: 8339

Re: IWD II : mod Bonus Merchant Ribald barteman

PostTrauma píše:Ty věci jsou moc silné a moc drahé (než odletíte s Oswaldem, tak tolik peněz snad nejde nashromáždit?).
Ribald se pak přesune do Kuldaharu, to už má hráč většinou peněz dostatek.
od Razfallow
20.8.2009 21:16
Fórum: Multiplayer a Gaming
Téma: BG,IWD online
Odpovědi: 48
Zobrazení: 23915

Re: BG,IWD online

Nechci vám do toho kecat, ale doporučuji, aby každý hráč měl pouze jednu postavu. Jakmile jich musíte v multiplayeru ovládat více, tak to po čase začne být dost na obtíž. A ještě něco, měli byste si vyzkoušet spojení. Aby to nedopadlo tak, že se tu budete měsíc domlouvat, a pak zjistíte, že se nedok...
od Razfallow
14.8.2009 14:40
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Super-klerik?
Odpovědi: 28
Zobrazení: 9220

Re: Super-klerik?

Field Mouse píše:Skoro určitě je to bug, ale funguje to tak.. stejně jako se zdá docela bugoidní možnost licha odvrátit nebo zničit odvracením.
Nikoliv, bug to rozhodně není.
od Razfallow
5.8.2009 20:58
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Otázky k modům
Odpovědi: 1059
Zobrazení: 272610

Re: Otázky k modům

Ty seznamy by asi bylo dobré už smazat, přece jen už jsou hodně zastaralé, a nechat tam pouze odkaz na Modlist.

Přejít na rozšířené vyhledávání