![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Film
- Field Mouse
- Sigilan
- Příspěvky: 656
- Registrován: 18.5.2009 14:50
- Bydliště: U Lomu 38, Sigil, 585 03
Re: Film
Náhodou tohle téma je dobré a zábavné. A pokud Minsc nebo kdokoli vytvoří kloudný scénář a plán toho, jak budem točit, prostě to trochu zorganizuje, tak do toho půjdu, ať se Anomen třeba staví na hlavu a líbá krtečky. A věřím, že takových lidí je docela dost.
Mimochodem, Minscu, jak pokračuješ? Dej nám sem do placu nějakou ukázku Tvé práce![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Mimochodem, Minscu, jak pokračuješ? Dej nám sem do placu nějakou ukázku Tvé práce
![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Elminster sem, Elminster támhle. Dejte mi tisíc let a špičatý klobout a nakopu mu.. zadek :op
- Mecker
- Sigilan
- Příspěvky: 732
- Registrován: 2.5.2006 16:16
- Bydliště: Forgotten Realms
- Kontaktovat uživatele:
Re: Film
Minscovi pomáhám s cénařem, tak tedy zveřejňuji, jak to bude vypadat + 1. stranu, zatím je to verze jen podle mě, která se ještě bude upravovat a není zcela dodělaná. Mám už nekolik stran a udělanou skoro celou Svíticí tvrz (asi 5. stran). Neřídím se zcela podle příběhu hry a ne i vždy podle reakcí. Jsou vynechány většiny úkolů a postav (zatím jen ve ST), ale jak píši je to jen surový obrys.
Je to psané v Celtxu, proto nutný ten kód.
Ještě to s Minscem projdeme a případně doplníme či promažeme. Ty tři tečky za Bhallem tam jsou proto, že nevím přesně jak ta věta zní a tak bude dodělána později. Pro scénář to v podstatě ani není nutné, jelikož námět je jen pro orientaci. A co se týče střihů uprostřed Obrazu, tak se dodělají později (dělá režije).
Je to psané v Celtxu, proto nutný ten kód.
Kód: Vybrat vše
NÁMĚT
V dávných časech v mýtickém světě žijí spousty
nadpřirozených bytostí a lidí. Draci, bazilišci, mocní
lichové, zlý mágové, hordy Coboldů a dobrých dobrodruhů a
dalších. Ale tento příběh vypráví o bytostech nejvyšších. V
Době nesnázích kdy bohové chodily po světě coby smrtelníci,
tak i bůh Bhall...
Charname: Mladý, pohledný muž (člověk, okolo 20), vycvičený
v bojovém umění (bojovník), s magickými dovednostmi, které
se budou postupně rozvíjet.
1 INTRO - TITULKY NA ČERNÉM POZADÍ
HLAS
„Pán Zabíjení zahyne, avšak ve
smrti zplodí smrtelné potomstvo. V
jeho šlépějích bude následovat
zmar." Alaundo Moudrý
HLAS
O 20 let později.
STŘIH:ROZTMÍVAČKA
*PRAVDĚPODOBNĚ POUŽITÉ NĚKTERÉ PASÁŽE Z PROLOGU + POPIS CK
1.Mirtul 1368
2 EXT. PŘED HOSTINCEM
Charname stojí venku. Jde koupit vybavení do hostince.
STŘIH
3 INT. SÁL HOSTINCE
Charname vchází a jde za hostinským Wintrhopem. Ten už z
dálky spustí.
WINTRHOP
(s úsměvem)
Můj hotel je čistý jako elfí
prdelka. Co to bude?
CHARNAME
(provokativně)
Tak co Wintrhope, ty starý protivo,
nebyl by džbánek piva?
(CONTINUED)
CONTINUED: 2.
WINTRHOP
(rázně)
Na sekeru už ti nedám.
CHARNAME
V klidu, peníze mám. Dej sem pivo a
ukaž své zboží.
STŘIH
Charname jde vybrat vybavení.
STŘIH
Re: Film
Zní to dobře, tak do dvou let by to mohlo být na youtube když pujdem s takovou vervou do teho. Než ale seženem materiál jako zbroje, efekty, kamery a jiný věci tak to nějakej pátek zabere.
Mnozí z těch, co žijí, by zasluhovali smrt. A mnozí z těch, co zemřeli, by si zasloužili žít.
J.R.R. Tolkien
J.R.R. Tolkien
- PostTrauma
- Sigilan
- Příspěvky: 1256
- Registrován: 6.8.2009 16:02
- Bydliště: Asteroid B-612
Re: Film
Ta krátká ukázka nezní tak špatně, akorát bych být vámi odstranil pravopisné chyby a trochu vyšperkoval tu mluvu. Přecijenom ve středověku asi nepoužívali výrazy jako "V klidu...". Dobrým pomocníkem by v tomhle mohl být Ivanhoe, kde je jazyk věru propracovaný a působí velmi autenticky.
Máte moji podporu : )
Máte moji podporu : )
Marně se snažím přijít věcem na kloub, neboť většina věcí klouby vůbec nemá.
- Mecker
- Sigilan
- Příspěvky: 732
- Registrován: 2.5.2006 16:16
- Bydliště: Forgotten Realms
- Kontaktovat uživatele:
Re: Film
Nevšiml sem si žádných pravopisných chyb, ale korekce se jistě dělat bude. Ten text se samozřejmě musí upravit a vylepšit. Doufám, že mě s tím Minsc pomůže. Co se týče té plánované parodie, tak nevím. Moc bych to tam necpal, spíše jenom nějaké humorné situace a dobré hlášky.
Ivenhou sem viděl, ale už si to nepamatuju. Teď momentálně čerpám ze Xeny :), z které bych použil částečně humornou formu některých dílů. Ale film by neměl mět více jak 2 hodiny (možná 2,5), takže nedůležité dialogy musí být jednoduché.
Jo a díky za podporu. Minsc bude natčen :D
Ivenhou sem viděl, ale už si to nepamatuju. Teď momentálně čerpám ze Xeny :), z které bych použil částečně humornou formu některých dílů. Ale film by neměl mět více jak 2 hodiny (možná 2,5), takže nedůležité dialogy musí být jednoduché.
Jo a díky za podporu. Minsc bude natčen :D
- PostTrauma
- Sigilan
- Příspěvky: 1256
- Registrován: 6.8.2009 16:02
- Bydliště: Asteroid B-612
Re: Film
"...zlý mágové..." - zlí mágové
"...chodily bohové..." - chodili bohové
Ivanhoem jsem měl na mysli knihu : )
"...chodily bohové..." - chodili bohové
Ivanhoem jsem měl na mysli knihu : )
Marně se snažím přijít věcem na kloub, neboť většina věcí klouby vůbec nemá.
- PostTrauma
- Sigilan
- Příspěvky: 1256
- Registrován: 6.8.2009 16:02
- Bydliště: Asteroid B-612
Re: Film
Dovolil jsem si přespat ten úvod, aby neobsahoval chyby a použil jsem i trochu vzletnější jazyk.
"Za dávných časů, opředených mýty, žily na světě vedle lidí i mnohé nadpřirozené bytosti. Nebe brázdili draci, v lesích se skrývali bazilišci a koboldí hordy. Tento příběh však začal u bytostí nejvyšších. Jsou to bohové, kteří byli za Doby nesnází nuceni sestoupit a kráčet po zemi coby smrtelníci. Jedním z nich byl i bůh zabíjení Bhall..."
"Za dávných časů, opředených mýty, žily na světě vedle lidí i mnohé nadpřirozené bytosti. Nebe brázdili draci, v lesích se skrývali bazilišci a koboldí hordy. Tento příběh však začal u bytostí nejvyšších. Jsou to bohové, kteří byli za Doby nesnází nuceni sestoupit a kráčet po zemi coby smrtelníci. Jedním z nich byl i bůh zabíjení Bhall..."
Marně se snažím přijít věcem na kloub, neboť většina věcí klouby vůbec nemá.
- Cesare
- Lim-Lim
- Příspěvky: 1504
- Registrován: 13.1.2006 21:50
- Bydliště: Over the hills and far away... (Where Teletubbies come to play.)
- Kontaktovat uživatele:
Re: Film
Bhaal, děcka, Bhaal. ![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
These are like nostrils, like mouths, like ears, like beam-sockets, like drinking bowls, like mortars, like ditches, like sunken bogs. And the wind goes rushing through them - sniffing, snoring, singing, sighing, puffing, burbling, whistling, whirring--
- Mecker
- Sigilan
- Příspěvky: 732
- Registrován: 2.5.2006 16:16
- Bydliště: Forgotten Realms
- Kontaktovat uživatele:
Re: Film
PostTrauma: Jo zní to líp, ale se samotným scénářem to nemá nic společného, je to jen námět, aby se vědělo o co vůbec jde, pro ty co to neznají. Co se týče těch chyb, tak někdy píšu rychleji než to domyslím a někde zaměním skloňování atd. a pak na to zapomenu.
Cesare: Díky, má chyba.
Cesare: Díky, má chyba.
- PostTrauma
- Sigilan
- Příspěvky: 1256
- Registrován: 6.8.2009 16:02
- Bydliště: Asteroid B-612
Re: Film
Cesare: No jo, napsal jsem to, jak jsem to viděl. Hluboce se omlouvám : )
Mecker: Vím, že to nemá být ve scénáři (na druhou stranu proč film neuvést nějakým takovým vyprávěním?), šlo mi jen o ilustrativní příklad, jak bych si představoval styl. Současné slovní obraty typu "v klidu" nebo "v pohodě" jsou ve "středověké" fantasy jako pěst na oko.
Mecker: Vím, že to nemá být ve scénáři (na druhou stranu proč film neuvést nějakým takovým vyprávěním?), šlo mi jen o ilustrativní příklad, jak bych si představoval styl. Současné slovní obraty typu "v klidu" nebo "v pohodě" jsou ve "středověké" fantasy jako pěst na oko.
Marně se snažím přijít věcem na kloub, neboť většina věcí klouby vůbec nemá.
- Mecker
- Sigilan
- Příspěvky: 732
- Registrován: 2.5.2006 16:16
- Bydliště: Forgotten Realms
- Kontaktovat uživatele:
Re: Film
Jako nějaký titulek, nebo použití v traileru (pokud bude), by to mohlo být skvělé. Tak já napíši hrubý scénář a pak to spolu všichni už nějak doladíme. Ale jsem neskutečně línej, takže mě bude muset někdo popoháňet. :)
Co se týče těch slov, tak kdosi navrhoval parodické pojetí, ale není problém to přepsat.
Co se týče těch slov, tak kdosi navrhoval parodické pojetí, ale není problém to přepsat.
- PostTrauma
- Sigilan
- Příspěvky: 1256
- Registrován: 6.8.2009 16:02
- Bydliště: Asteroid B-612
Re: Film
Já můžu maximálně vyjadřovat svůj názor, na který nikdo nemusí brát zřetel, ale parodické pojetí už jsem tu jednou kritizoval. Kdyby to bylo bráno vážně, s radostí bych se nějakou - byť třeba ne příliš velkou - měrou zapojil : )
Marně se snažím přijít věcem na kloub, neboť většina věcí klouby vůbec nemá.
- dodo
- Sigilan
- Příspěvky: 230
- Registrován: 22.10.2005 16:13
- Bydliště: krasna malebna dedinka pod Tatrami, Novosad
Re: Film
BRAVO BRAVOMecker píše:Minscovi pomáhám s cénařem, tak tedy zveřejňuji, jak to bude vypadat + 1. stranu, zatím je to verze jen podle mě, která se ještě bude upravovat a není zcela dodělaná. Mám už nekolik stran a udělanou skoro celou Svíticí tvrz (asi 5. stran). Neřídím se zcela podle příběhu hry a ne i vždy podle reakcí. Jsou vynechány většiny úkolů a postav (zatím jen ve ST), ale jak píši je to jen surový obrys.
Je to psané v Celtxu, proto nutný ten kód.
Ještě to s Minscem projdeme a případně doplníme či promažeme. Ty tři tečky za Bhallem tam jsou proto, že nevím přesně jak ta věta zní a tak bude dodělána později. Pro scénář to v podstatě ani není nutné, jelikož námět je jen pro orientaci. A co se týče střihů uprostřed Obrazu, tak se dodělají později (dělá režije).Kód: Vybrat vše
NÁMĚT V dávných časech v mýtickém světě žijí spousty nadpřirozených bytostí a lidí. Draci, bazilišci, mocní lichové, zlý mágové, hordy Coboldů a dobrých dobrodruhů a dalších. Ale tento příběh vypráví o bytostech nejvyšších. V Době nesnázích kdy bohové chodily po světě coby smrtelníci, tak i bůh Bhall... Charname: Mladý, pohledný muž (člověk, okolo 20), vycvičený v bojovém umění (bojovník), s magickými dovednostmi, které se budou postupně rozvíjet. 1 INTRO - TITULKY NA ČERNÉM POZADÍ HLAS „Pán Zabíjení zahyne, avšak ve smrti zplodí smrtelné potomstvo. V jeho šlépějích bude následovat zmar." Alaundo Moudrý HLAS O 20 let později. STŘIH:ROZTMÍVAČKA *PRAVDĚPODOBNĚ POUŽITÉ NĚKTERÉ PASÁŽE Z PROLOGU + POPIS CK 1.Mirtul 1368 2 EXT. PŘED HOSTINCEM Charname stojí venku. Jde koupit vybavení do hostince. STŘIH 3 INT. SÁL HOSTINCE Charname vchází a jde za hostinským Wintrhopem. Ten už z dálky spustí. WINTRHOP (s úsměvem) Můj hotel je čistý jako elfí prdelka. Co to bude? CHARNAME (provokativně) Tak co Wintrhope, ty starý protivo, nebyl by džbánek piva? (CONTINUED) CONTINUED: 2. WINTRHOP (rázně) Na sekeru už ti nedám. CHARNAME V klidu, peníze mám. Dej sem pivo a ukaž své zboží. STŘIH Charname jde vybrat vybavení. STŘIH
![Applause :applause:](./images/smilies/eusa_clap.gif)
![Applause :applause:](./images/smilies/eusa_clap.gif)
![Applause :applause:](./images/smilies/eusa_clap.gif)
http://s6.bitefight.sk/c.php?uid=43240
ale nic to preto aj bezo 100 lastoviciek bude este leto
ale nic to preto aj bezo 100 lastoviciek bude este leto
- Field Mouse
- Sigilan
- Příspěvky: 656
- Registrován: 18.5.2009 14:50
- Bydliště: U Lomu 38, Sigil, 585 03
Re: Film
Tak co chlapi, jak pokračujete? ![Very Happy :-D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Very Happy :-D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Elminster sem, Elminster támhle. Dejte mi tisíc let a špičatý klobout a nakopu mu.. zadek :op