BG2: ToB: Ascension
Nemozne sa stalo skutocnostou! Neviem, ci sa to uz niekomu podarilo /ak ano, rad si o tom s nim pokecam/, ale vyhral som zaverecny suboj proti PETKE a MELISAN na najtazsej obtiaznosti - INSANE, mod ASCENSION
Ziadne cheaty, ziadne xp removery atd...len moja vlastna 6-clenna partia v zlozeni: 3 x K/T a 3 x M
Presny navod a pouzitu taktiku napisem zajtra
Autogramy na letisku
Ziadne cheaty, ziadne xp removery atd...len moja vlastna 6-clenna partia v zlozeni: 3 x K/T a 3 x M
Presny navod a pouzitu taktiku napisem zajtra
Autogramy na letisku
- sevencreature
- Sigil Team
- Příspěvky: 7394
- Registrován: 26.9.2005 1:24
- Bydliště: Země
- Kontaktovat uživatele:
Ninja: Plně souhlasím s CrowX. Na závěrečném souboji v Ascension nevidím opravdu nic těžkého
P.S. Navíc tady dohrálo Ascension celkem dost lidí (já naposledy ve složení F/M, Anomen, Imoen, Mazzy, Tashia, Jaheira - a byla to procházka růžovým sadem)
Ale klidně sem hoď tvůj postup
P.S. Navíc tady dohrálo Ascension celkem dost lidí (já naposledy ve složení F/M, Anomen, Imoen, Mazzy, Tashia, Jaheira - a byla to procházka růžovým sadem)
Ale klidně sem hoď tvůj postup
Eat all your school, stay in milk, drink your teeth, don't do sleep and get eight hours of drug.
návod
Myslím si, že finálový boj proti Melissan a Petke na obtiažnosti ŠÍLENÁ /INSANE/ - mód Ascension /v1.4.21/ patrí k tým ťažším súbojom nachádzajúcim sa v BGII. Pokiaľ si niekto nevie rady s týmto súbojom, prinášam návod na jeho úspešné zakončenie.
(Samozrejme, že tí „najväčší a najskúsenejší hráči“ s uvedeným súbojom nemali žiadne problémy - ako som si mohol všimnúť s ich reakcií na predchádzajúce avízo o zvládnutí Melissan. Uvedený návod je pre hráčov, ktorí nepoznajú až tak pravidlá, nemajú prečítané po tisíci krát manuál, nezaspávajú pri BGII fórach. Vážim si však príspevky, rady od určitých ľudí, ktorí svojimi radami pomáhajú menej skúseným hráčom a fanúšikom BG /vid. Razfallow, Yenn a samozrejme iní/. Budem veľmi rád, ak sa objavia aj iné návody a taktiky na zvládnutie posledného súboja a neostane to iba pri odvrknutí: „to je nič, to som spravil s prstom v zadku“ a že uvedený návod je dosť, akoby som to nazval, dosť vychcanýJ)
Moja družina: Kensai/Zlodej, lvl 23/29, AC -11, live 151, Hindova skaza + Prizračný meč
Vrah/Bojovník, 25/26, -9, 90, Húl beranidla, príp. Carsomir /na Melissan/
Vejtaha/Bojovník, 25/26, -16, 93, Cep vekov + Sekera neústupnosti
3 x Zaklínač, lvl 39
Pravdou ostáva, že s NPC postavičkami je súboj možno ťažší a určite i cennejší, i keď podľa tohto návodu je to vlastne viac-menej jedno:
V prvom rade: na miesta, kde sa objaví zloženie Petky zakúzlime Zpoždené výbušné koule, Past lebka, Symbol smrt, Symbol omrač (ja osobne som mal týchto „koulí“ rozosiatych po celej ploche asi 300. Ich množstvo záleží na vás a samozrejme na opakovaní kúzla Přáni, ktoré vám umožní efekt akoby prespania celej noci a obnovenia všetkých kúzel. Jednoduché a pritom účinné. Ak ste to všetko dobre položili, tak sa len môžete prizerať, ako po úvodnom Melissaninom príhovore, je Illasera, Abazigal, Sarevok a Sendai „témeř mrtvý“ /Sendai môžeme príp. pomôcť kúzlom Slovo:zabij/ a po ich pohnutí smerom k symbolu smrti následne umierajú. 4 kusy naraz – ako výbuch temelínaJ
Ostáva Balthazar a Yaga_Shura.
Balthazar – „sotva zraňen“...treba vyslať na neho bojovníkov so zapnutou špeciálnou schopnosťou: Vražda = Damage 150-200 /ak sa zadarí kritický úder, tak i 400/. Balthazar smrť.
Yaga-Shura – predpokladajme, že je omráčaný = veľmi dobré, ak nie zakúzlime Labyrint, s kúzlom Uvěznení by som neponáhľal, Melissan púšťa Slobodu.
Tesne pred, príp. i po smrti Balthazara, sa objavuje Melissan = ihneď treba Nepříjemnosti, čo najviac oslabujúcich kúziel: Zeslab odolnost, Pronikni štítem, Spolmal, Omrač, Oslep, Dvojník /príp. i dvaja = výborný na kúzlenie Mork. mečov a Koslivcov, samozrejme výhoda obídenia nemožnosti mať viac ako 5-tich pomocníkov/ a hlavne Kouzelný úder. Je veľmi potrebné, aby bola stále omráčená, nemohla kúzliť a tým privolať služobníkov /inak máte problém, odporúčam load/. Ak všetko ide ako má, tak po objavení Yaga-Shury ho až teraz následne Uvězníme. Pokiaľ je Melissan stále omráčená a nekúzli, tak je tu šanca, že bude po uveznení Yaga-Shury už: „nie nesmrteľná“ /sama to povie/. Mne osobne to vyšlo tak /obtiažnosť TĚŽKÁ i ŠÍLENÁ/, že v jednom okamihu sa už objavil i napriek Uvězneni Yaga-Shura, ale zároveň sa objavila i SolarJ. Takže treba mať aj trochu šťastia.
Viem, že táto taktika je „partizánska a teda i menejcenná“, ale i toto je jedna z možností, ako vyhrať tento súboj a hlavne je to bez nejakého „vylepšovania postavičiek“. Iné možnosti však nepoznám a som na ne celkom zvedavý ...
(Samozrejme, že tí „najväčší a najskúsenejší hráči“ s uvedeným súbojom nemali žiadne problémy - ako som si mohol všimnúť s ich reakcií na predchádzajúce avízo o zvládnutí Melissan. Uvedený návod je pre hráčov, ktorí nepoznajú až tak pravidlá, nemajú prečítané po tisíci krát manuál, nezaspávajú pri BGII fórach. Vážim si však príspevky, rady od určitých ľudí, ktorí svojimi radami pomáhajú menej skúseným hráčom a fanúšikom BG /vid. Razfallow, Yenn a samozrejme iní/. Budem veľmi rád, ak sa objavia aj iné návody a taktiky na zvládnutie posledného súboja a neostane to iba pri odvrknutí: „to je nič, to som spravil s prstom v zadku“ a že uvedený návod je dosť, akoby som to nazval, dosť vychcanýJ)
Moja družina: Kensai/Zlodej, lvl 23/29, AC -11, live 151, Hindova skaza + Prizračný meč
Vrah/Bojovník, 25/26, -9, 90, Húl beranidla, príp. Carsomir /na Melissan/
Vejtaha/Bojovník, 25/26, -16, 93, Cep vekov + Sekera neústupnosti
3 x Zaklínač, lvl 39
Pravdou ostáva, že s NPC postavičkami je súboj možno ťažší a určite i cennejší, i keď podľa tohto návodu je to vlastne viac-menej jedno:
V prvom rade: na miesta, kde sa objaví zloženie Petky zakúzlime Zpoždené výbušné koule, Past lebka, Symbol smrt, Symbol omrač (ja osobne som mal týchto „koulí“ rozosiatych po celej ploche asi 300. Ich množstvo záleží na vás a samozrejme na opakovaní kúzla Přáni, ktoré vám umožní efekt akoby prespania celej noci a obnovenia všetkých kúzel. Jednoduché a pritom účinné. Ak ste to všetko dobre položili, tak sa len môžete prizerať, ako po úvodnom Melissaninom príhovore, je Illasera, Abazigal, Sarevok a Sendai „témeř mrtvý“ /Sendai môžeme príp. pomôcť kúzlom Slovo:zabij/ a po ich pohnutí smerom k symbolu smrti následne umierajú. 4 kusy naraz – ako výbuch temelínaJ
Ostáva Balthazar a Yaga_Shura.
Balthazar – „sotva zraňen“...treba vyslať na neho bojovníkov so zapnutou špeciálnou schopnosťou: Vražda = Damage 150-200 /ak sa zadarí kritický úder, tak i 400/. Balthazar smrť.
Yaga-Shura – predpokladajme, že je omráčaný = veľmi dobré, ak nie zakúzlime Labyrint, s kúzlom Uvěznení by som neponáhľal, Melissan púšťa Slobodu.
Tesne pred, príp. i po smrti Balthazara, sa objavuje Melissan = ihneď treba Nepříjemnosti, čo najviac oslabujúcich kúziel: Zeslab odolnost, Pronikni štítem, Spolmal, Omrač, Oslep, Dvojník /príp. i dvaja = výborný na kúzlenie Mork. mečov a Koslivcov, samozrejme výhoda obídenia nemožnosti mať viac ako 5-tich pomocníkov/ a hlavne Kouzelný úder. Je veľmi potrebné, aby bola stále omráčená, nemohla kúzliť a tým privolať služobníkov /inak máte problém, odporúčam load/. Ak všetko ide ako má, tak po objavení Yaga-Shury ho až teraz následne Uvězníme. Pokiaľ je Melissan stále omráčená a nekúzli, tak je tu šanca, že bude po uveznení Yaga-Shury už: „nie nesmrteľná“ /sama to povie/. Mne osobne to vyšlo tak /obtiažnosť TĚŽKÁ i ŠÍLENÁ/, že v jednom okamihu sa už objavil i napriek Uvězneni Yaga-Shura, ale zároveň sa objavila i SolarJ. Takže treba mať aj trochu šťastia.
Viem, že táto taktika je „partizánska a teda i menejcenná“, ale i toto je jedna z možností, ako vyhrať tento súboj a hlavne je to bez nejakého „vylepšovania postavičiek“. Iné možnosti však nepoznám a som na ne celkom zvedavý ...
- sevencreature
- Sigil Team
- Příspěvky: 7394
- Registrován: 26.9.2005 1:24
- Bydliště: Země
- Kontaktovat uživatele:
Ninja: Kouzlení Skull Traps a obecně pokládání pastí před bojem - hlavně když je položíš, vyspíš se a zopakuješ to (KDYŽ UŽ to děláš, nechápu, proč jsi se zlodějem nepoložil co nejvíc pastí - Time Traps, Spike Traps a pod) považuju za cheatování (nebo spíš za takovou zbabělou taktiku).
Osobně se divím, že jsi měl něco takového zapotřebí, když jsi měl 3 sorcerery a tři nacheatované multi povolání (pokud to nebyly multipovolání ) tak se omlouvám
Já už si moc nepamatuju podrobnosti (psal jsem to někde o pár stránek dříve) - prostě klasika - Time Stop (několikanásobný), Lower Resist, Chain Contingency 3x ADHW, ADHW, Planetars, zabít Sendai co nejdřív, až se objeví Melissan, nenechávat u ní samotnou postavu, která nepřežije Time Stop (tj. chce to PfMW nebo alespoň SS či IS). Na Yaga Shuru Harm, ostatní nepřátelé nejsou významní. Melissan sama o sobě není nebezpečná, pokud nezakouzlí Time Stop.
Osobně se divím, že jsi měl něco takového zapotřebí, když jsi měl 3 sorcerery a tři nacheatované multi povolání (pokud to nebyly multipovolání ) tak se omlouvám
Já už si moc nepamatuju podrobnosti (psal jsem to někde o pár stránek dříve) - prostě klasika - Time Stop (několikanásobný), Lower Resist, Chain Contingency 3x ADHW, ADHW, Planetars, zabít Sendai co nejdřív, až se objeví Melissan, nenechávat u ní samotnou postavu, která nepřežije Time Stop (tj. chce to PfMW nebo alespoň SS či IS). Na Yaga Shuru Harm, ostatní nepřátelé nejsou významní. Melissan sama o sobě není nebezpečná, pokud nezakouzlí Time Stop.
Eat all your school, stay in milk, drink your teeth, don't do sleep and get eight hours of drug.
to ninja: trápne - ako napísal 7c - však si mal 3 sorcererov a multi F/T - sorc. sa postarajú o ochrany, s F/T by som pomocou zvitkov nahodil SS alebo PfMW (UAI), a potom assasination pričom sorc. by na nich hodili improved haste - okrem Yaga-shuru by nikdo z melee-type nepriateľov neprežil - medzitým by sa sorc. mohly postarať o Sendai a potom lower resist na YS a dobiť ho pomocou ADHW, keďže nemáš žiadneho clerica. Na pomoc môžu sorc. povolať planetarov, simulacrum, project image - jednoduché a hlavne bez polo-cheatov.
- Syf
- Sigilan
- Příspěvky: 237
- Registrován: 3.10.2005 15:42
- Bydliště: Trademeet Crypt
- Kontaktovat uživatele:
Btw., to Ninja: To máš multi ty F/T?? Jestli ne, tak jestli máš zbytek Tacticu/Ascesion, tak to muselo bejt po dualu sranda, jestli multi, tak to lze jedině přes SK, což je vlastně cheat. Jinka Pasti, skull trapy apod. jsou trapárna, to mě už přešlo, pokud na mě oběť nekouzlí Imprisonment(aby nebyl bug). Jinak Symbol smrt nic moc, když na hp60+ nejede.
Which is worse - the sleep which never ends or that which never comes?
Ok ok ... priznávam, že s pomocou vopred naukladaných výbušných koulí sa súboj veľmi uľahčil, ale prečo nie...hra to predsa dovoľuje...nemyslím si, že to je cheat a pre menej skúsených je to celkom ideálna taktika /veď každý asi prešiel podobným špekulovaním/. Čo sa týka mojich bojovníkov, tak títo boli dualnutí, žiadne multi.
Nevadí, skúsim to prejsť inak a bez gúľ .
Nevadí, skúsim to prejsť inak a bez gúľ .
- dodo
- Sigilan
- Příspěvky: 230
- Registrován: 22.10.2005 16:13
- Bydliště: krasna malebna dedinka pod Tatrami, Novosad
2ninja:
cece kamo si trapni , chod domov, chod domoooov
( iba vtip kamo)
ale teraz vazne, si macher kamo zvladol si to na insame a to je hlavne:)
gratulujem:)
cece kamo si trapni , chod domov, chod domoooov
( iba vtip kamo)
ale teraz vazne, si macher kamo zvladol si to na insame a to je hlavne:)
gratulujem:)
http://s6.bitefight.sk/c.php?uid=43240
ale nic to preto aj bezo 100 lastoviciek bude este leto
ale nic to preto aj bezo 100 lastoviciek bude este leto
Koukal jsem se na Melissan do SK a jsou-li to vskutku její hodnoty a platí-li na ní normálně kouzla, tak by jí šlo nějak po jednom nebo dvou Lower Resistance udělat magií mnoho nepříjemných věcí... Problém je jen její záchranný hod proti kouzlu 0. Ale proti hůlkám 3, Greater Malinson 7, Wand of Paralyzation je to 11. 50 procent na to že bude paralyzovaná...
- sevencreature
- Sigil Team
- Příspěvky: 7394
- Registrován: 26.9.2005 1:24
- Bydliště: Země
- Kontaktovat uživatele:
Pár dotazů:
1) Je nějaký limit do kdy se má objevit rozhovor o změně přesvědčení u Sarevoka (a co je k tomu třeba, krom nechtění přísahy...). Nechci přijít o svého nejlepšího válečníka (až dosáhne 30. úrovně tak bude mít Grandmastery v oštěpu a Bloodbane...).
2) Je možné nějak vylepšit Sword of Chaos pro Sarevoka? (v SK je i vidět jeho vylepšená verze, ale jak toho dosáhnout...)
1) Je nějaký limit do kdy se má objevit rozhovor o změně přesvědčení u Sarevoka (a co je k tomu třeba, krom nechtění přísahy...). Nechci přijít o svého nejlepšího válečníka (až dosáhne 30. úrovně tak bude mít Grandmastery v oštěpu a Bloodbane...).
2) Je možné nějak vylepšit Sword of Chaos pro Sarevoka? (v SK je i vidět jeho vylepšená verze, ale jak toho dosáhnout...)