
Naopak Guardian, Sentinel a Consular už je klasické rozdělení - bojovník, rogue, mage.
Nesrovnalost mezi tím systémem mě nikdy nevadila, protože v KotORu hraješ za první tři postavy jen chvilku a za druhé proto, že svoje postavy v RPG obvykle plánuji HODNĚ dopředu, takže jsem pochopitelně znal jejich výhody i nevýhody, samozřejmě co se teorie týče.
Heh, zajímavé, že jsem ale hrál vždycky za Consulara (zajímavé proto, že v RPG se mágům obvykle vyhýbám) - asi proto, že Consular (narozdíl od běžného mága) je i s mečem pořád použitelná postava...
Jinak nechápu, na co potřebujete ty skillpointy? Vždyť v KotORu má nějaký význam snad pouze Persuade a na to ten jeden skillpoint stačí, ne?
