Nalezeno 94 výsledků hledání

od Valiant
22.3.2011 11:25
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Chyby, problémy a jejich řešení
Odpovědi: 1085
Zobrazení: 358445

Re: Chyby, problémy a jejich řešení

alibaba píše:Poradí někdo, jak opravit chybu, že barbar nemůže nosit "Gauntlets of Extraordinary Specialization" ? Je to přece bojovník ne?
Zmeň atribúty predmetu cez napr. DLTCEP tak, aby ich mohol nosiť aj Barbar... V DLTCEP sa jedná len o zaškrtanie správnych políčok :-)
od Valiant
9.3.2011 23:18
Fórum: Překlady
Téma: Tower Of Deception CZ
Odpovědi: 25
Zobrazení: 25360

Re: Tower Of Deception CZ

Díky Jab, samozrejme opravené, boli to naozaj chybičky krásy, stáva sa...

A dík za preklady, tak si to stihol...:)
od Valiant
2.3.2011 15:18
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Věž klamu
Odpovědi: 12
Zobrazení: 6668

Re: Věž klamu

Tažko povedať. Ak myslíš presne taký istý mód ako je TOD, len zasadený do iného prostredia, tak nie. Niečo podobné je Dungeon Crawl, ale to sa neodohráva vo veži a základná idea je trochu iná... Ak chceš, tak vyskúšaj a uvidíš sám. Potom budeš môcť aj porovnávať.
od Valiant
28.2.2011 22:20
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Kde sehnat Baldur's Gate?
Odpovědi: 35
Zobrazení: 41942

Re: Kde sehnat Baldur's Gate?

Skús ProGaming.sk... 4 IN 1 Boxset (BG1, TOTSC, BG2, TOB) za 15€... Dá sa nie... :-D
od Valiant
27.2.2011 17:58
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Věž klamu
Odpovědi: 12
Zobrazení: 6668

Re: Věž klamu

Jab, no pomôcť zrejme budeš musieť... :-) s tvojím prekladom automaticky počítam. Inak anglické texty už sú hotové... Pracujeme momentálne na lokáciách a ich integrovaní do worldmapy... Z toho vyplýva, že na rozdiel od pôvodnej TOD verzie túto novú bude treba mať nainštalovanú už na začiatku a začať ...
od Valiant
26.2.2011 16:53
Fórum: Icewind Dale I & II
Téma: IWD1 HoW + ToTL ENG dialog.tlk
Odpovědi: 0
Zobrazení: 12849

IWD1 HoW + ToTL ENG dialog.tlk

Zdravím, potreboval by som od niekoho, kto má nainštalované IWD 1 + Heart Of Winter + Trials of The Luremaster v anglickej verzii, ale bez akýchkoľvek módov, či by bol taký ochotný a preposlal mi dialog.tlk na mail... Mám totiž nainštalovanú túto kombináciu od ExtraKlasiky, a videá a zvuky sú v ...
od Valiant
26.2.2011 10:55
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: BG1 v 800x600 - povodny vzhlad
Odpovědi: 5
Zobrazení: 3456

Re: BG 1 v 800x600 - povodny vzhlad

Zdravím, pokiaľ dobre viem, tak BG1 (či už bez alebo spolu s ToTSC) sa dá hrať na vyššom rozlíšení aj s pomocou Widescreen módu. Nepotrebuješ zrejme Tutu, a tým pádom ani BG1 GUI mód. A samozrejme ostane všetko tak, ako v originálnej hre - zvuky, obrázky, postavy apod, pretože hra bude stále bežať ...
od Valiant
26.2.2011 10:32
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Věž klamu
Odpovědi: 12
Zobrazení: 6668

Re: Věž klamu

Tak páni, pridám sa k Razovi, čoby tvorcovi verzie nezávislej na IA. Naozaj verzia závislá na IA je tvorená predovšetkým Sikretom, a pokiaľ poznáte jeho taktiky, viac menej prevzaté z IA, tak toto logicky nebude iné. Razova verzia je trošku "ľudskejšia", a pobaví aj normálnejších hráčov, nie len ...
od Valiant
1.7.2010 15:56
Fórum: Infinity Engine
Téma: Editácia denníka...
Odpovědi: 6
Zobrazení: 9868

Re: Editácia denníka...

...a zrejme posledná oprava:

IF ~NumTimesTalkedTo(0)~THEN BEGIN Test
SAY @0 IF ~~ THEN REPLY @0 DO ~SetGlobal("EntryTest","GLOBAL",1)~
UNSOLVED_JOURNAL @1 EXIT
END

IF ~Global("EntryTest","GLOBAL",1)~ THEN BEGIN Test2
SAY @2
IF ~~ THEN REPLY @3 DO ~EraseJournalEntry(@1)~
SOLVED_JOURNAL @4 ...
od Valiant
1.7.2010 15:49
Fórum: Infinity Engine
Téma: External Dialogy
Odpovědi: 2
Zobrazení: 6990

Re: External Dialogy

Mrkni sa na README-WeiDU: konkrétne INTERJECT, INTERJECT_COPY_TRANS a INTERJECT_COPY_TRANS2... Viac ti netreba ;-) Tam to máš krásne popísané... Ale v angličtine...
od Valiant
24.6.2010 8:12
Fórum: Baldur's Gate I & II
Téma: Romance v BG
Odpovědi: 421
Zobrazení: 185009

Re: Romance v BG

Pre mňa je jednoznačne najlepšou romancou tá s Viconiou. Dôvody tu už boli uvedené, takže stručne - najkrajší portrét (chlapi, priznajme si, v partii ju má skoro každý mužský hráč, jednoducho je pekná, no čo...), a jej romanca sa spomedzi všetkých ženských najviac približuje realite - veľakrát krutá ...
od Valiant
23.6.2010 10:42
Fórum: Mody
Téma: Mod: Tower Of Deception
Odpovědi: 50
Zobrazení: 43410

Re: Mod: Tower Of Deception

Opäť píšem novinky ohľadne TOD. Vyšli nové verzie, konkrétne sa jedná o v.3.2.1 a v. 3.3.1, oproti predchádzajúcim verziám pribudol len poľský preklad, čiže v podstate sa to vás, českých hráčov ani netýka. Uvádzam to len pre poriadok.

Malé krátke info: s Razfallowom pracujeme na rozšírení a voľnom ...
od Valiant
13.10.2009 20:57
Fórum: Mody
Téma: Mod: Tower Of Deception
Odpovědi: 50
Zobrazení: 43410

Re: Mod: Tower Of Deception

Tak, páni a dámy, Tower Of Deception v3.3 je vonku :-) :applause: Ako som už napísal predtým, jedná sa o verziu, ktorá je od IA nezávislá, teda určená hlavne pre tých, ktorí nechcú alebo nehrajú BG2:TOB spolu s Improved Anvil, ale chcú si vychutnať TOD s originálnymi nepriateľmi. Hlavne bola úplne ...
od Valiant
10.10.2009 15:53
Fórum: Mody
Téma: Mod: Tower Of Deception
Odpovědi: 50
Zobrazení: 43410

Re: Mod: Tower Of Deception

Cože, na ToD zapracoval i všemocný gesta... err, "tactician"? :mrgreen:

Zdravím,

ano, zapracoval na tom, kedysi dávno, predtým, než som spoznal Razfallowa, a musím povedať, že mi ho bol čert dlžen (Sikreta). Je to človek, ktorý nedokáže pochopiť to, že ľudia nežijú len IE hrami, ale majú aj ...
od Valiant
23.4.2008 23:59
Fórum: Infinity Engine
Téma: Crimmor
Odpovědi: 5
Zobrazení: 8449

Re: Crimmor

Dámy a páni, náhodou nejaké detailnejšie informácie o meste Murann alebo Purskul by sa nenašli? Nejaké mapky štvrtí, obrázky, kresbičky apod... Dík :)

Přejít na rozšířené vyhledávání