"Za prvé jsme chtěli vytvořit hru, kde bude mít pocit, že jste součástí mýtu. Nejprve jsme si přečetli všechny klasické báje a pověsti, samozřejmě především ty o Iásonovi a jeho přátelích a řekli jsme si: o čem tyhle příběhy všechny jsou? Co je v jejich jádru? Jak by to vypadalo, kdybychom v nich byli aktivní jako hráči? Zjistili jsme, že taková hra musí být o smrtícím hrdinovi, který přes celé bojiště hodí oštěp a sejme nepřítele, který jede na voze." - Charlie Price v
rozhovore o hre Rise of the Argonauts
Ani sám Homér by nedokázal lepšie vyjadriť podstatu gréckej mytológie.
If every time we tell a lie a little fairy dies they must be building death camps in the garden.