Vztah platí zhruba takhle:
Při pěstování bojovníka - maximální rychlost melee a síly, průměrná rychlost lukostřelby a obratnosti, velmi pomalá rychlost magií a inteligence
lučištník - maximální rychlost obratnosti a lukostřelby, lehce podprůměrná rychlost melee a síly, podprůměrná rychlost inteligence a magií
u mága jsou pomalé růsty bojových atributů, lehce podprůměrná obratnost a rychlá inteligence a magie (vždy se trochu zpomalí ta druhá, než na jakou se specializujete); lehce se upravují rychlosi v závislosti na typu magie.
Jsem si jistý, že na netu si to snadno najdete přesně
