Přesně to co píšeš - to rozdělení se mi prostě nějak nelíbilo. Některé specializace se špatně využívaly (např. bez vylepšeného plavání jsem se ve hře úplně obešel), jiné bych sloučil (např. hacking + elektronika). Také nejsem zastáncem nabušených všeumělů, ale mi se ten systém prostě nezamlouvalCeBrk píše:MCZ:
Mohu se zeptat, jaké změny v rozdělování bodů máš přesně na mysli? Mě úzká specializace celkem vyhovovala. Nemám rád hry, kde v závěru postava umí skoro všechno. V Deus Ex si v závěru hry mohl mít zhruba 3, nebo 4 vlastnosti (z 11-ti) na maximu. Což mi přijde celkem optimální. Jistě, pokdu někdo chce mistrně používat všechny kategorie zbraní a ještě být expert na hecking, paklíče a léčení, asi mu to bude málo
