Toho si jsem vědom, ale řešil se film.Ajantis píše:Hamster: Vývojářské týmy většinou dostávají zpětně z prodejů procenta, takže okrádáš i je.
S hrami typu P:T je to opravdu smutné. Cílová skupina jsou aktivnější hráči, kteří jsou oproti občasným uživatelům mnohem lépe seznámení s možnostmi počítače. Člověk se snaží udělat něco pro lidi, kteří žijí v nedostatku a takhle se mu to vrátí...
Jistou naději však lze hledat v každým rokem rostoucí indie scéně, která, stejně jako tomu bylo před lety v hudbě, začíná tvořit samostatně žijící underground plodící opravdu dobré koncepty. To už ale sjíždim do OT...